Showing posts with label Luật Yugioh. Show all posts

[Luật chơi] LINK SUMMON (P.3): Link Summon và những điều cần biết

Kỉ nguyên của Link Monster đang sắp đổ bộ trên cộng đồng Yu-Gi-Oh! Chúng ta chỉ còn vài tuần nữa sẽ đón những Link Monster đầu tiên xuất hiện ở OCG và cũng là lúc tất cả những luật lệ, thông tin về Link sẽ được áp dụng rộng rãi trên toàn thế giới. Để chuẩn bị cho vấn đề này, một loạt bài viết về cách thức thực hiện và luật lệ về Link sẽ được tác giả tổng hợp lại và update thường xuyên.


Nếu các bạn chưa đọc hai bài viết trước về luật mới (của OCG) và giới thiệu về Link Summon, hãy click vào những đường link sau: (khuyến khích các bạn đọc lại một lần để nhớ lại kiến thức)





Bài viết lần này tác giả sẽ đề cập đến một số luật lệ liên quan đến Link Monster cũng như cách sử dụng Link material.



I. Những điều quan trọng về Link Material (vật liệu dùng cho Link Summon)


Để thực hiện Link Summon thì bạn cần những Link Material nhất định để thỏa mãn điều kiện Summon.



1. Điều kiện để làm Material




Ví dụ: [2 or more Effect Monsters]

Có nghĩa rằng bạn chỉ được dùng những Monster mà thỏa mãn yêu cầu của card text đã đề cập. Đồng thời, số lương của Material cũng cần phải được đáp ứng chính xác.

2. Số lượng Material cần thiết


LINK-3 = 3 Link Material

LINK-3 ở đây cũng chính là số lượng Link Marker. Để Link Summon, bạn phải sử dụng 1 lượng Link Material bằng với LINK đó, và đó đều phải là những Monster thỏa mãn điều kiện làm Material.

Ví dụ về các Link Material có thể được dùng để Link Summon quái thú LINK-3 "Decode Talker." Hãy nhớ lại "LINK-n" monster cũng được coi là n material !

Decode Talker
Link Material cần thiết:
"2 (hoặc nhiều hơn) Effect Monster"

Đúng: Sử dụng "Link Slayer", "Draconet", "RAM Clouder" (3 Effect Monster)

Đúng: Sử dụng "Draconet", "RAM Clouder", "Honeybot" (3 Effect Monster)

Đúng: Sử dụng "Draconet", "Honeybot" (1 Effect Monster và 1 LINK-2 Effect Monster tức được coi như là 2 Material)

Đúng: Sử dụng 2 "Honeybot" (1 Effect Monster và 1 LINK-2 Effect Monster tức được coi như là 2 Material)

Đúng: Sử dụng 3 "Honeybot" (3 Effect Monster)

Sai: Sử dụng 1 "Decode Talker" (bạn không thể dùng chỉ 1 Monster làm Material).



II. Một số câu hỏi cơ bản về Link Summon


1. Phục sinh lại Extra Deck Monster thì sẽ vào Zone nào?


Hỏi: Sau khi tôi đã summon 1 Extra Deck Monster đúng cách, rồi khi tôi phục sinh lại nó bằng Monster Reborn thì tôi sẽ phải đặt nó vào Zone nào?

Đáp: Bạn sẽ special summon nó vào Main Monster Zone chứ không phải Extra Monster Zone.


2. Sau khi di dời Extra Deck Monster tạm thời khỏi Extra Monster Zone, lúc quay lại về sân người chơi thì sẽ vào Zone nào?


Hỏi: Nếu như tôi target 1 monster của đối thủ đang ở trong Extra Monster Zone bằng Mind Control thì chuyện gì sẽ xảy ra?

Đáp: Nó sẽ được chuyển về Main Monster Zone của bạn. Và khi quyền kiểm soát quái thú đó được trao trả cho đối thủ, thì monster đó cũng sẽ quay về 1 Main Monster Zone của họ.


3. Token hay Trap Monster có được dùng làm material không?


Hỏi: Tôi có thể sử dụng Token hay Trap Monster làm Material cho Link Summon không?

Đáp: Nếu như chúng thỏa mãn điều kiện material của Link Monster bạn muốn summon, thì bạn được phép sử dụng Token và Trap Monster làm Material cho Link Summon.

4. Effect Special Summon 1 Extra Deck Monster thì Extra Deck Monster đó vào Zone nào?


Hỏi: Khi dùng những card như Mask Change, Ultimaya Tzolkin, Bahamut Shark để special summon Fusion, Synchro, Xyz monster từ Extra Deck (tức summon chúng không theo cách thông thường), thì có thể special summon chúng lên Main Monster Zone không? (trong trường hợp mà không có Link Marker nào được liên kết với các Zone đó).

Đáp: Trong tình huống này thì bạn không thể summon các loại monster có liên quan đó lên Main Monster Zone.
Điều này cũng áp dụng cho Starlight Road, Cyber-Stein và các card tương tự.


5. Nếu một Extra Deck Monster đang ở sẵn Main Monster Zone mà được dùng làm material để tung ra Extra Deck Monster mới thì nó sẽ vào Zone nào?


Hỏi: Nếu như Extra monster zone của tôi đang trống, trên sân tôi không có Link Marker mà được liên kết với bất cứ Zone nào, và tôi đang có Number 39: Utopia trong Main Monster Zone, thì khi tôi overlay Number S39: Utopia the Lightning lên Number 39 thì tôi có bắt buộc phải đặt Number S39 đó lên Extra monster zone không?

Đáp: trong tình huống này bạn bắt buộc phải Xyz summon Number S39 vào Extra Monster Zone.

Và khi bạn Rank-Up các Xyz monster thì chúng cũng phải được summon lên Extra Monster Zone hoặc các Main Monster Zone đã được link, bất kể rằng Xyz monster ban đầu đang ở ô nào.


6. Liệu Link Monster có thể bị tác động để thay đổi Battle Position không?

Hỏi: Tôi có thể activate Book of Moon và target 1 Link Monster không?

Đáp: Link Monster không thể tồn tại ở thế Defense Position, nên bạn không thể target 1 Link Monster cho effect của Book of Moon.


* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!


Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

[Luật Chơi] LINK SUMMON (P.2): Giới thiệu chung về Link Summon

Series VRAINS sắp ra mắt đồng nghĩa với việc Link Summon cũng sắp được phổ biến rộng rãi với người chơi. Đối với những Duelist, việc quan trọng nhất luôn là update thông tin càng nhanh càng tốt để có thể bắt kịp với tốc độ phát triển đến chóng mặt của trò chơi này.


Chính vì vậy, trong khuôn khổ bài viết này, tác giả sẽ cố gắng mang đến cho các bạn toàn bộ những thông tin được công bố cho đến thời điểm này về loại Summon mới - Link Summon. Tác giả sẽ liên tục cập nhật những thông tin mới nhất từ Konami và sẽ thông báo với các độc giả ngay khi có tin tức.


================================================================

Một số khái niệm cơ bản:

Extra Monster Zone
Là khu vực đặt Monster (Fusion, XYZ, Synchro, Link) từ Extra Deck vào. Mỗi người chơi chỉ được sử dụng 1 ô Extra Monster Zone (có 2 ô)
Main Monster Zone
Là khu vực Monster Zone thông thường (5 ô)
Link Monster
Là dòng monster mới. Đặt trong Extra Deck
Link Marker
Nằm ở xung quanh ô artwork của Link Monster. Những Marker có màu đỏ tức là Link Marker mà Link Monster đó sở hữu
LINK
Con số ghi ở phần khung text card effect. Thể hiện số lượng Link Marker mà Link Monster đó sở hữu 


================================================================

1. Giới thiệu về Link Monster 


Link Summon là một loại Summon mới sử dụng monster face-up trên field làm nguyên liệu (giống như Synchro và XYZ Summon). Chúng không có sức phòng thủ !!

Một số điều cơ bản nhất bạn cần biết về Link Monster: 

Cơ bản #1: Link Monster sử dụng monster face-up trên field làm nguyên liệu
Cơ bản #2: Để summon một "LINK-n" monster, n monster cần để làm nguyên liệu.Ví dụ, LINK-3 Monster cần 3 monster để làm nguyên liệu. Trường hợp đặc biệt sẽ được nêu ở phía dưới  
Cơ bản #3: Yêu cầu đặc biệt cho các nguyên liệu Link (Link Material) được ghi ở dưới monster type của Link Monster
Cơ bản #4: "LINK-n" monster được coi là n material. Ví dụ, LINK-2 Monster có thể được coi là 2 nguyên liệu cho việc Link Summon   

2. Cách Summon Link Monster


Chúng ta cùng xem 2 ví dụ sau:

Ví dụ 1: LINK-1 Link Spider yêu cầu 1 Normal Monster. 


Bạn send 1 Normal Monster đi và Link Summon (Special Summon) Link Spider từ Extra Deck vào EXTRA MONSTER ZONE. 



Ví dụ 2: LINK-3 Decode Talker yêu cầu "2 or more Effect Monster".


Ta sẽ cần dùng 3 Effect Monster làm nguyên liệu để Link Summon Decode Talker từ Extra Deck vào EXTRA MONSTER ZONE. Nếu trên bàn bạn đã có sẵn 1 LINK-2 monster, bạn chỉ cần dùng LINK-2 monster đó và thêm 1 Effect Monster nữa để summon ra Decode Talker. 



3. Link Marker và cách summon Extra Deck Monster vào Main Monster Zone


Theo luật mới ta chỉ có thể summon Extra Deck Monster vào Extra Monster Zone (mỗi người chơi dùng 1 ô Extra Monster Zone). Tuy nhiên, bạn vẫn có thể summon Extra Deck Monster vào Main Monster Zone nếu như ô Main Monster Zone đó được chỉ vào bởi Link Marker.

Ví dụ 1: LINK-3 Decode Talker có 2 Markers chỉ xuống góc trái bên dưới (Bottom Left - BL) và góc phải bên dưới (Bottom Right - BR). Điều đó đồng nghĩa với việc bạn có thể summon 2 Extra Deck Monster vào 2 ô Main Monster Zone mà Link Marker của Decode Talker chỉ vào (xem hình ảnh)


Ví dụ 2: Bạn summon LINK-1 Link Spider vào Extra Monster Zone. Link Marker của Link Spider là chỉ xuống (Bottom - B). Bạn có thể summon LINK-2 Honeybot vào ô Monster Main Zone ngay phía dưới LINK-1 Link Spider. Với 2 Link Marker chỉ ở 2 bên của Honeybot (Left - L và Right - R), bạn có thể summon 2 Extra Deck Monster vào 2 ô trái + phải ở 2 bên của Honeybot (xem ảnh)



Những điều luật liên quan nào tới Link Monster cần phải lưu ý? Hãy chờ đợi bài viết tiếp theo với tiêu đề "Link Summon và những điều cần biết."

Các bài viết về Link Summon:


- P1: Luật mới: http://mahadoyugi.blogspot.com/2017/03/luat-choi-mot-so-thay-doi-ve-co-che-game.html
- P3: Link Summon và những điều cần biết: http://mahadoyugi.blogspot.com/2017/03/luat-choi-link-summon-va-nhung-dieu-can-biet.html



* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!


Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

[Luật Chơi] LINK SUMMON (P.1): Một số thay đổi về cơ chế game

Bài viết dưới đây sẽ tổng hợp lại những gì chúng ta biết được qua thông báo mới nhất của Konami trên tạp chí V-Jump (Nhật Bản). Kỉ nguyên Yu-Gi-Oh! mới - VRAINS - sẽ có sự thay đổi tương đối lớn về các Zone. Hãy cùng Mahadoyugi điểm qua lại nhé!


Hiện giờ Rule sẽ áp dụng cho OCG bắt đầu từ 25/3/2017. Mọi luật lệ trong TCG vẫn được áp dụng như cũ.


1. THÊM ZONE MỚI: EXTRA MONSTER ZONE


- Chỉ có 2 ô Extra Monster Zone ở phía trên Main Monster Zone

- Mỗi người chơi được phép sử dụng 1 ô. Người chơi nào đặt được monster từ Extra Deck lên field trước thì được chọn ô Extra Monster Zone trước

- Extra Deck Monster (Synchro, XYZ, Fusion, Link) khi summon ra thì phải summon vào Extra Monster Zone hoặc Main Monster Zone đã được link với nhau (sẽ giải thích ở phần 2)


2. MONSTER ZONE CŨ ĐƯỢC GỌI LÀ MAIN MONSTER ZONE


- Mặc dù Extra Deck Monster (Synchro, XYZ, Fusion, Link) chỉ được phép summon trong ô Extra Monster Zone, nhưng nếu bạn có Link Monster ở trong ô Extra Monster Zone, bạn sẽ có thể summon ra Extra Deck Monster trong Main Monster Zone. Những Extra Deck Monster đó ĐƯỢC ĐẶT VÀO Ô MAIN MONSTER ZONE THEO HƯỚNG ĐƯỢC CHỈ BỞI LINK MARKERS

- Những ô Main Monster Zone đó sẽ được tạm gọi là Linked Zone (cho tới khi có tên gọi chính thức). Linked Zone là những ô được Link Marker chỉ vào và có thể dùng để summon ra các Extra Deck Monster

- Nếu bạn summon Link Monster vào ô Linked Zone , bạn sẽ có thể tiếp tục summon thêm Extra Deck Monster theo hướng mũi tên Link Markers của Link Monster đó

VD: Giả sử có LINK-2 Honeybot có 2 Link Markers chỉ ngang, tức là ta có thể summon 2 Extra Deck Monster vào 2 ô Linked Zone bên cạnh Honeybot (xem hình)


- Pendulum Monster nằm face-up trong Extra Deck cũng được tính là Extra Deck Monster. Thế nên, chúng sẽ phải tuân theo luật với các Extra Deck Monster thông thường 


3. PENDULUM ZONE NGỐN CHỖ CỦA SPELL/TRAP ZONE


- Pendulum Zone được chuyển xuống phía dưới khu vực Spell/Trap Zone. Đồng nghĩa với việc, nếu bạn đặt 2 Scale thì chỉ còn 3 chỗ để chơi Spell/Trap

- Chỉ khi nào bạn đặt scale thì 2 ô đó mới là Pendulum Zone. Còn không, bạn vẫn được đặt 5 Spell/Trap vào Spell/Trap Zone như bình thường

Các bài viết liên quan Link Summon:

- P2: Giới thiệu chung về Link Summon: http://mahadoyugi.blogspot.com/2017/03/luat-choi-gioi-thieu-ve-link-summon.html
- P3: Link Summon và những điều cần biết: http://mahadoyugi.blogspot.com/2017/03/luat-choi-link-summon-va-nhung-dieu-can-biet.html



* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!


Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

[Luật chơi] LINK SUMMON (P.4) Luật bổ sung về Link Summon - Extra Link và một số thuật ngữ mới

Bài viết sẽ tổng hợp đầy đủ những thông tin bạn cần biết về Link Summon, Link Monster và Summon monster từ Extra Deck nói chung.

Hãy đọc bài viết 1 cách cẩn thận để tránh nảy sinh nhầm lẫn không đáng có nha ;)


1. Summon Extra Deck Monster vào Main Monster Zone của bạn - cách nào?




Special summon monster từ Extra Deck, sử dụng các Link Marker!

Nếu bạn đang có 1 Link Monster trên sân thì ô Main Monster Zone được chỉ vào bởi Link Marker của nó sẽ có thể được dùng để đặt các Extra Deck Monster lên đó!

2. Link Marker cũng sẽ ảnh hưởng cả phần sân của đối thủ 



Nếu như có 1 Link Marker chỉ lên phía trước và đúng vào 1 ô Main Monster Zone của đối thủ, thì đối thủ của bạn cũng có thể dùng ô đó để gọi Extra Deck Monster lên. Ví dụ: Decode Talker, Firewall Dragon,.v.v..

Triệu tập các Extra Deck Monster bằng cách bảo toàn 1 Link Monster trong Extra Monster Zone.

3. Tận dụng Extra Link - cách chiếm 2 Extra Monster Zone




Sử dụng cả 2 ô Extra Monster Zone thông qua Mutual Link!

Khi toàn bộ Monster chạy từ ô Extra Monster Zone này sang ô Extra Monster Zone còn lại đều là những Monster được Link với nhau, thì đó được coi là Extra Link. Đây là cách duy nhất để khiến 1 người chơi có quyền kiểm soát cả 2 ô Extra Monster Zone.

4. Đặt 1 Monster lên ô Extra Monster Zone còn lại




Thông thường thì bạn chỉ có thể sử dụng 1 ô Extra Monster Zone, nhưng nếu việc đặt 1 Monster lên ô Extra Monster Zone còn lại sẽ làm hoàn tất Extra Link, thì bạn có thể sử dụng ô Extra Monster Zone đó để thực thi điều này.

5. Extra Link là gì?


- Đây là 1 tình huống để miêu tả việc giữa 2 Link Monster trong mỗi ô Extra Monster Zone đều nằm trong trạng thái Mutual Link với các Monster trong Main Monster Zone.
- Bạn chỉ có thể sử dụng ô Extra Monster Zone còn lại nếu như bạn đã có 1 Link Monster trong 1 ô Extra Monster Zone, và việc summon 1 Link Monster trong ô Extra Monster Zone còn lại sẽ hoàn tất Extra Link.
- Extra Link là định nghĩa để chỉ tình huống mà tất cả các monster được kết nối giữa 2 ô Extra Monster Zone đều ở trạng thái Mutual Link.
- 2 Link Monster của bạn được kết nối bởi Mutual Link mà chỉ dùng đến Main Monster Zone của đối thủ cũng vẫn được tính là Extra Link.

6. Định nghĩa "Được Link vào / Mutual Link"



"1 Monster được đặt ở trong ô được chỉ vào bởi 1 Link Marker" và "1 hoặc nhiều Link Marker đang chỉ vào cùng 1 Monster" đều được định nghĩa là 1 Monster đang được Link. Thuật ngữ này sẽ được gọi là LINK STATE

2 hoặc nhiều Link Monster có Link Marker chỉ vào lẫn nhau thì được coi là Mutual Link.

Ví dụ:

- A > B và A < B là những tình huống chỉ việc A và B đang được link với nhau.
- A > < B là tình huống mà A và B đang link với nhau và đang trong Mutual Link.


- Link Monster không thể được đặt trên field ở Defense Position

- Nếu 1 Link Monster được summon đúng cách  và bị đưa vào Graveyard hoặc bị Banish, và được Special summon từ Graveyard hoặc từ Banish Zone, thì chúng sẽ được summon vào Main Monster Zone và vị trí tùy ý muốn.

6.1. Các thuật ngữ liên quan tới mutual Link


- Link State: là trạng thái Link Monster A có Link Marker chỉ vào Monster B. A-> B
- Link Source: là thuật ngữ chỉ Link Monster có Link Marker chỉ vào monster khác. Ví dụ A-> B thì A là "Link Source"
- Link Point: là thuật ngữ chỉ monster được chỉ vào bởi Link Marker. Ví dụ A-> B thì B là "Link Point"

Ví dụ:


Trong ví dụ sau đây, Stargrail Shrine Maiden Eve có mũi tên chỉ vào Stargrail Bearing Priestess.

Vậy:
- Stargrail Shrine Maiden Eve đang ở trong trạng thái Link State (được link với monster khác)
- Stargrail Shrine Maiden Eve là Link Source
- Stargrail Bearing Priestess là Link Point

7. Link Material là gì?



- 1 Monster được đưa vào Graveyard bởi Link Summon được coi là 1 Link Material

- Link Material được đưa vào Graveyard trước khi Link Monster được đặt lên field. Kể cả sự Link       Summon bị negate thì các Link Material đó vẫn sẽ đưa vào Graveyard, và trong trường hợp cụ thể đó thì sẽ không được coi là Link Material.

- Bạn có thể Link summon ngay cả khi đang có Macro Cosmos (hoặc bất cứ card nào có khả năng banish các Material) face-up ở trên sân. Trong trường hợp này thì các Material sẽ bị banish.

- Bạn có thể sử dụng Token làm Material và chúng sẽ lập tức biến mất trong tình huống này.

- Bạn có thể sử dụng Trap card đang được coi là Monster làm Material và chúng sẽ được đưa vào Graveyard như là Material.

- 1 quái thú Link Material sẽ không còn được coi là Link Material nếu như nó được summon lại field hoặc bị di chuyển tới bất kì nơi nào khác.

- 1 quái thú Link Material cũng sẽ không còn được coi là Link Material nếu như Link Monster đó bị destroy hoặc bị di chuyển tới nơi khác, ngoại trừ trong trường hợp bị banish tức thời  như của Interdimensional Matter Transporter.

8. Các effect Banish tạm thời


- Nếu bạn dùng 1 card có khả năng banish 1 Monster trong 1 thời hạn được ghi rõ trong card text, và Monster đó được trở lại field cũng do effect trên, thì đó không được coi là 1 sự Special summon. Vì vậy, bạn có thể banish và đưa về các Special Summon Monster (đây là 1 khái niệm để chỉ các Effect Monster có điều kiện Summon đặc biệt, ngăn cản chúng khỏi việc có thể Normal Summon/Set như bình thường. Tham khảo) kể cả khi chúng chưa được Summon đúng cách.

- Thông thường thì khi 1 card return sau khi đã bị banish tạm thời sẽ không khởi động 1 Chain Block.
1 card quay trở lại sau khi bị banish tạm thời sẽ giữ nguyên Battle Position của nó từ trước khi bị banish. Tương tự, kể cả quyền kiểm soát của 1 card có bị thay đổi thì nó sẽ quay về phần sân của người chơi cuối cùng mà đã kiểm soát nó trước khi nó bị banish. Đồng thời, card face-down sẽ trở về trong tư thế face-down.

- Nếu 1 monster trong Extra Monster Zone bị banish tạm thời và quay trở lại, thì nó sẽ quay về ở 1 ô
Main Monster Zone của người chơi cuối cùng đã kiểm soát nó, trong cùng Battle Position. Trong thời điểm này, nếu các Main Monster Zone đã bị lấp đầy thì Monster đó sẽ bị đưa vào Graveyard.

- Nếu bất cứ Monster nào bị banish tạm thời và quay về nhưng không còn Main Monster Zone nào còn trống thì nó cũng sẽ bị đưa vào Graveyard.

- Nếu 1 card bị banish tạm thời được Special summon bởi 1 card effect khác, hoặc bị đưa vào Graveyard, và lại bị banish tiếp, thì nó sẽ không còn quay về field trong mốc thời gian ban đầu nữa.

9. Special Summon từ Extra Deck



- Để có thể Special summon từ Extra Deck, bạn phải đặt Monster đó vào 1 Extra Monster Zone hoặc 1 Main Monster Zone đã được chỉ vào bởi 1 Link Marker của 1 Link Monster.

- Nếu như 1 Link Marker của 1 Link Monster của đối thủ đang chỉ vào 1 ô Main Monster Zone chưa được sử dụng trên phần sân của bạn, bạn có thể sử dụng ô đó để Special summon từ Extra Deck.

- Kể cả khi Extra Monster Zone và các Main Monster Zone đang được Link bởi Link Marker đều đã được sử dụng, bạn vẫn có thể thực hiện Link Summon bằng cách dùng các Monster trong Extra Monster Zone và/hoặc trong Main Monster Zone được Link, và Summon Link Monster đó lên 1 Zone đang được sử dụng bởi 1 trong số các Material Monster (với điều kiện là việc sử dụng 1 trong số các Monster đó sẽ không khiến cho bạn không còn Zone nào để có thể Special Summon 1 Extra Deck Monster lên đó, và Zone mà bạn chuẩn bị Summon lên phải hợp lệ).

- Ví dụ: Nếu bạn đang có Decode Talker trong Extra Monster Zone, với Honeybot ở vị trí Dưới-Phải, và 1 monster ở bên trái của Honeybot, thì bạn có thể Link Summon bằng cách dùng Honeybot và monster đó, lên 1 trong 2 Zone được link với Decode Talker, nhưng ngoại trừ Zone mà trước đó đang được Link với Honeybot, vì Zone đó sẽ không còn trong trạng thái Link nữa.

- Thông thường thì 1 khi bạn đã sử dụng 1 ô Extra Monster Zone thì ô còn lại sẽ không thể sử dụng bởi bạn và thuộc về đối thủ.

10. Luật bổ sung dành cho Pendulum Monster


- 1 Pendulum Monster đặt trong Pendulum Zone sẽ không được xem là Monster, mà có thể coi như là 1 Spell card, cũng như là 1 card nằm trong Spell/Trap Zone.

- Ví dụ: 1 card trong Pendulum Zone cũng được coi là 1 card trong Spell/Trap Zone, nên effect "Destroy all cards in the Spell/Trap Zones" của D/D/D Dragonbane King Beowulf có thể destroy chúng.


THÔNG BÁO:


Cuối tuần này (25-26/3) là ngày ra mắt Starter Deck 2017 và luật lệ về Link Summon cũng chính thức được áp dụng. Mahadoyugi sẽ đăng phiên bản đầy đủ và tổng hợp nhất các bài viết về Link Summon để các bạn tiện theo dõi.


* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!


Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

Problem-Solving Card Text: Special Summon có những loại nào?

Special Summon là một trong những phần cực kỳ quan trọng khi chơi Yu-Gi-Oh! Bạn thường xuyên gặp rắc rối không biết lúc nào có thể bật Solemn Warning, lúc nào có thể dùng Thunder King Raioh để negate Summon? Bài viết dưới đây sẽ giúp bạn hiểu được bản chất của vấn đề!



Mục lục:
I. Có những loại Special Summon nào?
   1/ Summon bởi Effect
   2/ Built-in Summon
II. Summon bởi Effect (nhóm 1)
III. Build-in Summon (nhóm 2)
IV. Bàn về Negate Summon
V. Những điều cần lưu ý

I. Có những loại Special Summon nào?

Special summon được chia làm 2 nhóm :

 1. Summon bởi effect: bao gồm các monster được special summon bởi Flip, Ignition, Quick hoăc Trigger Effect (ví dụ như Mystic Potato). Các Spell hoặc Trap dùng để Special Summon monster (ví dụ như Monster Reborn) cũng được bao gồm ở trong dạng summon này. Tất cả các effect hoặc lá bài như trên đều bắt đầu 1 Chain.

 2. Built-In Summons: đây là những monster có thể tự Special Summon bản thân và đây là Summon không tạo Chain. Cyber Dragon chính là ví dụ điển hình cho Built-In Summon. Ngoài ra, Xyz Summons, Synchro Summon hay Contact Fusion ... cũng thuộc nhóm Summon này.

Điểm khác biệt chủ chốt giữa 2 nhóm này là sự Summon có tạo một Chain hay không. Thật may vì Card text mới trên lá bài sẽ giúp bạn phân biệt tốt hơn. Hãy nhìn vào dấu hai chấm (:), hoặc dấu chấm phẩy (;) ở dòng text có đề cập đến sự Summon. Nếu bạn thấy một trong hai dấu này thì effect sẽ tạo Chain và sẽ được liệt vào nhóm đầu tiên (Summon bởi effect).Tất cả Spells và Traps đều tạo Chain khi được activated nên chúng cũng nằm trong nhóm thứ nhất.

II. Summon bởi Effect (Nhóm 1)


Sau đây là một vài ví dụ về effect có thể Special Summon. Tất cả những effect này đều nằm trong nhóm 1 vì chúng tạo ra Chain.

Hero Kid
When this card is Special Summoned: You can Special Summon any number of "Hero Kid" from your deck.

Đây là Trigger Effect được activate khi Hero Kid được Special Summon. Sau phần Condition (When this card is Special Summoned) có dấu ":", điều đó báo hiệu cho ta biết effect "Special Summon Hero Kid từ Deck" thuộc Nhóm 1 - Summon có tạo Chain. Nói cách khác, một Chain sẽ được hình thành khi bạn activate effect của Hero Kid.



Destiny HERO - Malicious:
You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1 "Destiny HERO - Malicious" from your deck.

Đây là Ignition Effect mà bạn có thể sử dụng trong Main Phase. Sau phần Activation (You can banish this card from your Graveyard) có dấu ";", điều đó báo hiệu cho ta biết effect "Special Summon 1 Malicious từ Deck" thuộc nhóm 1 - Summon có tạo Chain.


Fake Hero: 
Special Summon 1 "Elemental HERO" monster from your hand. This turn, that monster cannot attack, and returns to the hand during the End Phase.

Đây là 1 Spell Card. Kể cả khi bạn không thấy dấu hai chấm hoặc chấm phẩy ở dòng text, thì nó luôn tạo Chain khi bạn activate. Cho nên effect này sẽ được liệt kê vào Nhóm 1


Reinforce Truth:
Special Summon 1 Level 2 or lower Warrior- Type monster from your Deck. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card. 

Cũng giống như Fake Hero, lá bài này sẽ tạo Chain bởi vì việc activate Trap Card sẽ luôn luôn tạo Chain.


III. Built-In Summon (Nhóm 2)


Mặc dù có rất nhiều cách Summon ở trong nhóm 2 nhưng card text của những lá bài mới sẽ giúp bạn có cái nhìn tường tận hơn về nhóm Summon này.

TIP:  Tất cả những lá bài nằm trong nhóm này- ngoại trừ Synchro và Xyz Monster- sẽ dùng dấu ngoặc đơn ( ) để đề cập "địa chỉ" mà những lá bài này được Summon từ đâu.

Sau đây là một số ví dụ:

Cyber Dragon:
If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand).

Đây là một ví dụ diểm hình về built-in Special Summon. Bạn có thể biết ngay nó không tạo ra một Chain vì không có dấu hai chấm hoặc chấm phẩy ở Card text. Bạn cũng có thể Normal Summon Cyber Dragon bởi vì nó không nói rằng bạn không thể Normal Summon.




Ghost Ship (Ở trong set Generation Force):
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) by banishing 1 LIGHT monster from your Graveyard.

Bạn không thể Normal Summon lá bài này vì card text đề cập đến vấn đề đó (Cannot be Normal Summoned or Set). Phương thức được ghi trong Card Text sẽ là cách đầu tiên để bạn có thể Summon Ghost Ship. Sau đó, nếu lá bài này ở trong Graveyard thì bạn có thể Special Summon nó bởi những lá bài có Effect tương tự như Monster Reborn, Call of the Haunted...


Destiny HERO - Dogma:
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 3 monsters, including at least 1 "Destiny HERO" monster, and cannot be Special Summoned by other ways. If you still control this face- up card during your opponent's next Standby Phase after you Special Summoned it: Halve your opponent's Life Points. 


Đây là một monster có những điều kiện rất chi tiết để có thể Summon nó. Cách duy nhất để sử dụng được Dogma: sử dụng phương thức được đề cập trong Card Text (Tributing 3 monsters, including at least 1 Destiny HERO monster) để Summon nó từ trên tay. Kể cả khi lá bài này đã được Special Summon đúng cách, bạn cũng không thể Summon nó lại từ Graveyard bởi những card như Monster Reborn vì Card Text đã chỉ ra rằng: cannot be Special Summoned by other ways


Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes: 
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned with: " Rise of the Snake Deity" and cannot be Special Summoned by other ways except by its own effect. This card gains 500 ATK for each Reptile- Type monster in your Graveyard. This card cannot be targeted by, and is unaffected by, Spell/Trap effects and other Effect Monsters' effects. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can banish 1 other Reptile-Type monster from your Graveyard: Special Summon this card. When this card inflicts Battle Damage to your opponent: Place 1 Hyper-Venom Counter on it. When 3 Hyper- Venom Counters are on this card, you win the Duel.

Đây là một ví dụ về một lá bài phức tạp hơn. Hãy đọc kỹ Card Text và bạn sẽ thấy được những phần quan trọng:

1. Bạn không thể Normal Summon lá bài này.

2. Cách đầu tiên để Summon nó là bằng lá bài "Rise of the Snake Deity card". Việc Special Summon này thuộc NHÓM 2 (Built-in Special Summon)

3. Sau đó, nó không thể được Summon bằng cách nào khác, ngoại trừ bằng effect của chính nó.

4. Effect của Vennominaga được giải thích trong phần sau của Card Text. Effect Special Summon lại Vennominaga từ Graveyard là một Trigger Effect. Bạn có thể thực hiện được việc Special Summon này nếu bạn đã Summon Vennominaga đúng cách từ trước (bước 2). Để ý dòng "You can banish 1 other Reptile-Type monster from your Graveyard: Special Summon this card"  có dấu ":" phân cách, điều đó giúp ta biết được việc Special Summon này thuộc NHÓM 1 (Summon bởi effect)

5, Bởi vì card text cũng đề cập tới việc bạn không thể sử dụng cách nào khác để summon Vennominaga, vậy nên bạn sẽ không được sử dụng những lá bài như Monster Reborn, v.v...



Dragon Queen of Tragic Endings:


Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) while you control 3 or more face-up Continuous  Spell Cards. When this attacking card inflicts Battle Damage to your opponent: Your opponent sends 1 card from their hand to the Graveyard, then you draw 1 card. During your Standby Phase, if this card is in your Graveyard and was sent there from the field: You can send 1 face-up Continuous Spell card you control to the Graveyard; Special Summon this card from the Graveyard.


Trong trường hợp này, cách đầu tiên để Summon được lá bài này là: 1. Bạn phải có lá bài này trên tay. 2. Trên bàn bạn khi đó đang có 3 Continuous Spell Cards. Việc Special Summon này thuộc NHÓM 2 (Built-in Special Summon)

Sau đó, nếu Dragon Queen chẳng may bị đưa vào Graveyard, bạn có thể sử dụng những lá bài như Monster Reborn, Call of the Haunted để gọi lên Dragon Queen bởi vì trong Card Text không hạn chế điều đó. Đồng thời, Effect tự Special Summon chính nó bằng cách "đưa 1 face-up Continuous Spell Card từ trên bàn vào Graveyard" là Trigger Effect do có dấu ";" phân cách.

Cũng giống như Vennominaga, Trigger Effect Special Summon của Dragon Queen sẽ thuộc NHÓM 1 (Summon bởi effect)


IV. Bàn về Negate Summon


Một số lá bài như Thunder King Rai-Oh hay Steelswarm Roach có thể negate được sự Summon của một monster. Tuy nhiên có một điều RẤT QUAN TRỌNG mà bạn nên chú ý tới: Những effect negate này chỉ có thể negate được Summon không tạo Chain (NHÓM 2, built-in Summon) và chúng sẽ không thể negate được những Effect hoặc Spell/Trap tạo Summon (NHÓM 1, summon bởi effect)

Nói ngắn gọn thì chúng chỉ có thể negate được built-in Summon, nghĩa là sự Summon ở trong Group 2.

Bạn đừng lo lắng vì điều này rất dễ nhớ. Hãy nhìn vào dấu ngoặc đơn ( ), phần có đề cập đến "địa chỉ" mà Monster sẽ được Summon từ đó. Nếu trong Card Text có dấu ( ), thì sự Summon sẽ bị negate.

Hãy lấy Cyber Dragon làm ví dụ. Bạn cứ tưởng tượng rằng Card Text của nó là:

If your opponent controls a monster and you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand)

Hãy nhớ rằng mặc dù bạn không thể negate được sự Summon từ Monster Reborn, Call of The Haunted, hoặc Mystic Tomato, bạn vẫn có thể dùng những lá bài/ effect như Magic Jammer, Seven Tools of the Bandits hoặc Divine Wrath để negate vì đây là nững lá bài có card text đề cập đến việc negate cụ thể effect từng loại bài ( Spell, Trap hoặc Monster).


LƯU Ý: về những monster mà "must first" be Special Summoned bởi một cách cụ thể, bạn sẽ phải thực hiện sự Summon thành công nếu bạn muốn hồi sinh chúng lại từ Graveyard. Nếu sự Summon của Ghost Ship, Marine Neos, hoặc Dragon Queen bị negate, chúng sẽ được chuyển thẳng vào Graveyard. Bởi vì bạn không summon thành công chúng, việc hồi sinh những lá bài này bằng Monster Reborn, hoặc những card tương tự sẽ là điều không thể. Điều này cũng được áp dụng với Xyz Summons, Synchro Summons và Contact Fusions.

Tuy nhiên với những monster như Cyber Dragon không có dòng chữ "must first..." trong điều kiện Summon thì bạn có thể thoải mái Monster Reborn lại từ Graveyard.



V. Những điều cần lưu ý


1. Đọc kỹ lá bài của bạn và làm theo những điều nó đề cập.
2. Card text nếu có đề cập tới nơi mà monster được summon từ đó (được để trong dấu ngoặc đơn) thì những monster đó đều có thể bị negate summon bởi những lá bài "negate the Summon", ví dụ như Thunder King Rai-Oh và Horn of Heaven.
3. Xyz, Synchro và Contact Fusion Summons cũng có thể bị negate summon.
4. Spell và Trap dùng để Summon, hay các Trigger/Flip/Ignition/Quick Effects dùng để Summon sẽ không thể bị negate bởi những lá bài "negate the Summon". Bởi vì chúng thuộc NHÓM 1 (Summon bởi effect)

Nguồn bài viết: https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=3111


* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!

Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

[Luật Yugioh] Hệ Thống Đấu Bài Yugioh (Phần 2)

Trong phần tiếp theo của luật Yu-Gi-Oh, chúng ta cùng tìm hiểu về Spell & Trap cũng như các Phase chính trong một turn với chương IV và V. Trong chương VI Mahadoyugi sẽ giúp bạn tìm hiểu về cách tính damage trong Battle Phase.

HỆ THỐNG ĐẤU BÀI YU-GI-OH!

                                                   -bài viết dựa theo Yugioh Official Rulebook v.8 Konami-


MENU

IV. SPELL & TRAP CARD
V. TURN STRUCTURE
VI. DETERMINING DAMAGE

IV. SPELL & TRAP CARD


4.1. Spell Card


Spell Card thông thường chỉ được activate trong Main Phase của bạn. Có những dạng Spell cơ bản sau:

- Normal Spell Card: Normal Spell Card là những card có effect dùng được 1 lần. Để sử dụng Normal Spell Card, bạn đặt lá bài ở thế face-up (ngửa) trên bàn. Nếu việc activate thành công, bạn sẽ thực hiện effect theo yêu cầu ghi trên lá bài. Sau khi resolve effect xong, bạn đưa lá Spell đó vào Graveyard.


- Ritual Spell Card: được dùng để Ritual Summon. Sử dụng tương tự như Normal Spell Card. 

- Continuous Spell Card: Continuous Spell Card ở trên bàn sau khi chúng được activate và effect vẫn được tiếp tục cho tới khi lá bài này rời khỏi bàn. Chúng chiếm 1 vị trí trong Spell/Trap Zone.

- Equip Spell Card: Dạng bài này thường tạo thêm effect đặc biệt nào đó cho một face-up monster do bạn chọn. Sau khi được activate, Equip Spell Card vẫn ở trên bàn. Equip Spell Card chỉ ảnh hưởng tới 1 monster (chúng được gọi là equipped monster) và Equip Spell Card đó sẽ chiếm 1 vị trí trong Spel/Trap Zone. Nếu equipped monster bị destroy, flip xuống hoặc bị rời khỏi bàn thì lá Equip Spell Card cho nó sẽ bị destroy.


- Field Spell Card: được đặt ở Field Card Zone dù bạn set hay activate chúng. Sau khi activate, chúng vẫn sẽ ở lại trên field. Trong 1 Field Card Zone của 1 người chơi, khi 1 Field Spell Card mới được Set hay được activate thì Field Spell Card cũ sẽ bị send xuống Graveyard. Mỗi người chơi đều có thể có 1 Field Spell của mình, làm cho Field có thể có 2 Field Spell card. 

- Quick-play Spell Card: đây là Spell Card có tốc độ nhanh nhất trong các Spell. Bạn có thể activate chúng ở bất kì Phase nào trong lượt của bạn. Bạn cũng có thể set chúng xuống rồi activate trong lượt của đối phương. Tuy nhiên, bạn KHÔNG THỂ set và activate chúng trong cùng một lượt.



4.2. Trap Card


Điểm khác biệt lớn nhất giữa Trap và Spell là Trap Card có thể activate trong lượt của đối phương, gây cho đối phương sự bất ngờ nhất định. Có các dạng Trap Card cơ bản sau:

- Normal Trap Card: Trước khi bạn muốn activate chúng, bạn phải set chúng. Bạn không thể activate Trap card trong lượt mà bạn vừa set chúng. Tuy nhiên, bắt đầu từ lượt sau, bạn có thể activate chúng trong bất kì Phase nào cũng được. Giống như Normal Spell Card, bạn send chúng vào Graveyard khi effect được resolve xong.


- Continuous Trap Card: Giống như Continuous Spell Card, Continuous Trap Card ở trên bàn sau khi được activate và effect được áp dụng chừng nào vẫn còn ở face-up trên field. Một vài Continuous Trap Card có cơ chế hoạt động giống như Ignition Effect hay Trigger Effect của Effect Monster.


- Counter Trap Card: đây là loại Trap có tốc độ nhanh nhất trong các loại bài (Spell Speed 3). Chúng thường có khả năng negate effect của một loại card nào đó.


4.3. Sự khác biệt giữa Set Spell Card và Set Trap Card


Spell Card có thể được set tương tự như Trap Card, tuy nhiên, bạn có thể activate nó bất kì lúc nào trong Main Phase của bạn (NGOẠI TRỪ Quick-play Spell). Việc set Normal Spell xuống không giúp bạn có thể sử dụng chúng trong lượt của đối phương. Nói cách khác, bạn CHỈ có thể activate Spell Card trong Main Phase của bạn (trừ trường hợp Quick-Play Spell Card có thể được activate trong lượt đối phương nếu được set xuống từ lượt trước).



V. TURN STRUCTURE


Mỗi lượt của một người chơi gồm có 6 Phase:


6.1. Draw Phase 


Đây là Phase đầu tiên của một lượt. Người chơi của lượt này draw 1 card từ đầu bộ bài. Người chơi nào không còn lá bài nào trong Deck và không thể Draw sẽ thua Duel đó. Ngay sau khi Draw, Quick-Play Spell và Trap có thể activate trước khi bước vào Standby Phase.

6.2. Standby Phase 


Một vài card buộc bạn phải trả Cost hay activate trong Standby Phase. Nếu không có, hai người chơi vẫn có thể activate Quick-Play Spell và Trap trong Standby Phase trước khi chuyển sang Main Phase 1.

6.3. Main Phase 1 


Đây là Phase bạn có thể sử dụng hầu hết các card: bạn có thể summon, set monster, thay đổi battle position của monster, activate effect hay sử dụng Spell, set Trap... Bạn có thể thực hiện các điều trên theo thứ tự bất kì nào trong Phase này, tuy nhiên một số hành động sẽ có giới hạn nhất định.

Những hành động có thể thực hiện trong Phase này:

- Summon hoặc set monster:

Số lần bạn Flip summon hoặc Special summon trong một lượt là không giới hạn, nhưng bạn chỉ có thể Normal summon hoặc Set ( điều này bao gồm cả Tribute Summon ) 1 lần 1 lượt.

- Thay đổi Battle Position của monster:

Việc này bao gồm Flip Summon và đưa một face-up monster sang face-up Attack Position hoặc face-up Defense Position. Bạn có thể thay đổi Battle Position cho mỗi monster của bạn, ngoại trừ trong 3 ngoại lệ sau:

+ Bạn không thể thay đổi Battle Position của 1 monster vừa được đặt lên field trong lượt này.
+ Bạn không thề thay đổi Battle Position của 1 monster trong Main Phase 2 nếu như monster đó đã tấn công trong turn này.
+ Bạn không thể thay đổi Battle Position của 1 monster nếu như bạn đã thực hiện việc này từ trước trong lượt này.

- Sử dụng 1 Card hay 1 Effect:

Bạn có thể activate Spell Card, Trap Card, hoặc Effect của Spell, Trap, Monster Effect bao nhiều lần bạn muốn trong Phase này cũng được, chừng nào bạn còn khả năng trả cost cho mỗi lần Activate.

- Set Spell Card / Trap Card

Bạn có thể Set Spell Card và Trap Card trong Spell & Trap Card Zone trong Phase này, chừng nào bạn còn đủ vị trí để set chúng.

Sau  khi kết thúc Main Phase 1, bạn có thể chuyển sang bước Battle Phase.

6.4. Battle Phase 


Bạn không bắt buộc phải tham gia Battle Phase, tức là bạn có quyền quyết định bỏ qua Phase này mặc dù bạn có monster trên field. Một Battle Phase được chia làm 4 Step sau:

- Start Step: Step bắt đầu của Battle Phase. Người chơi của lượt này thông báo rõ ràng là họ sẽ bắt đầu Battle Phase. LƯU Ý: người chơi trong lượt đầu tiên không được phép tham gia Battle Phase.

- Battle Step: Chọn một monster của bạn để tấn công vào một mục tiêu là monster trên bàn của đối phương, sau đó "declare attack" (tuyên bố tấn công). Nếu đối phương không có monster trên bàn bạn có thể direct attack (tấn công trực tiếp vào LP của đối phương). Sau khi declare attack sẽ chuyển sang tiếp bước Damage Step. Sau khi qua bước Damage Step, bạn có thể quay lại bước Battle Step và chọn monster khác để thực hiện tấn công. Lưu ý rằng mỗi monster chỉ được tấn công 1 lần (nếu không có yêu cầu gì khác).

- Damage Step: Trong step này, người chơi tính toán kết quả của battle đó (result of battle). Sau khi kết thúc bước này, quay lại bước Battle Step nếu muốn hoặc chuyển tiếp sang End Step.

NÂNG CAO: Sub-Step trong Damage Step: Trong Damage Step gồm 5 Sub-Step:

(1)Khởi đầu Damage Step - (2)Trước Damage Calculation - (3)Trong Damage Calculation - (4)Sau Damage Calculation - (5)Kết thúc Damage Step

(1) Bước khởi đầu của Damage Step (Start of Damage Step): là thời điểm khi bắt đầu vào Damage Step. Những effect có "at the Damage Step" hoặc "without applying Damage calculation" sẽ được activate lúc này. Đây cũng là thời điểm monster CHƯA được flipped lên nếu đang ở thế phòng thủ úp (Face-down Defense Position)

(2) Trước Damage Calculation (Before Damage Calculation): là thời điểm trước khi bước vào Damage Calculation. Đây là thời điểm monster được flipped lên, tuy nhiên Flip Effect CHƯA được activate trong thời điểm này. Những effect có "at the Damage Step" sẽ được activate lúc này. Đây là thời điểm hầu hết những thay đổi về ATK/DEF sẽ được activate.

(3) Trong Damage Calculation (During Damage Calculation): là thời điểm so sánh ATK và DEF và tính toán thiệt hại. Rất hiếm lá bài có thể activate trong thời gian này, chỉ những effect ghi "During Damage Calculation" được activate thời điểm này.

(4) Sau Damage Calculation (After Damage Calculation): là thời điểm nhiều effect sẽ được diễn ra. Những effect ghi "When you take damage", "After Damage calculation", "when this card battles" ... sẽ được activate trong thời điểm này. Ngoài ra, những effect của monster được flipped lên cũng activate trong lúc này.
      * Lưu ý: Những monster được coi là sẽ bị "destroyed by battle" sẽ CHƯA được sent to Graveyard thời điểm này.

(5) Kết thúc Damage Step (End of Damage Step): là thời điểm monster bị destroyed bởi battle được sent to Graveyard. Những effect ghi "when this card is destroyed by battle" sẽ được activate thời điểm này.


- End Step: Sau khi bạn hoàn thành sau lượt tấn công của mình, thông báo với đối thủ bạn đã kết thúc Battle Phase trong Phase này.

* Lưu ý: Luật Replay trong Battle Step:

Sau khi bạn đã tuyên bố monster tấn công và monster bị tấn công trong Battle Step, nhưng monster bị tấn công có thể bị rời khỏi field, hoặc 1 monster mới có thể được đặt lên phần sân của đối thủ trước Damage Step, do 1 card effect. Điều này sẽ tạo nên 1 “Replay”. Khi xảy ra Replay, bạn có thể lựa chọn để tấn công đối tượng cũ, hoặc lựa chọn tấn công 1 monster khác, hoặc không tiếp tục tấn công nữa. 1 điều cần chú ý là nếu bạn tấn công bằng 1 monster khác, thì monster ban đầu của bạn sẽ được coi là đã tấn công và không thể tấn công nữa trong lượt này.

6.5. Main Phase 2 


Nếu bạn thực hiên Battle Phase, bạn sẽ chuyển tới Main Phase 2 sau đó. Trong Phase này, bạn có thể thưc hiện các bước giống trong Main Phase 1. Nếu bạn chưa Normal Summon hay Set trong Main Phase 1 thì Main Phase 2 bạn có thể thực hiện

6.6. End Phase:


Sau kết thúc Main Phase 2, bạn chuyển sang End Phase. Đây là Phase những card có ghi “…during the End Phase…” được resolve. Nếu bạn có nhiều hơn 6 card trên tay thì trong lượt End Phase của bạn, bạn phải discard để có đúng 6 card trên tay. Trong Phase này, hai người chơi vẫn được activate Quick-Play Spell hay Trap như bình thường.



VI. DETERMINING DAMAGE


Thực hiện trong Battle Damage.

6.1. Khi tấn công vào monster đối phương ở thế ATK Position có:


- ATK thấp hơn ATK của monster bạn: monster của đối phương sẽ bị destroyed và đối phương nhận battle damage bằng sự hơn kém ATK của 2 monster.
- ATK cao hơn ATK của monster bạn: monster của bạn sẽ bị destroyed và bạn nhận battle damage bằng sự hơn kém ATK của 2 monster.
- ATK bằng với ATK của monster bạn: 2 monster sẽ bị destroy và không ai nhận battle damage.

6.2. Khi tấn công vào monster đối phương ở thế DEF Position có:


- DEF thấp hơn ATK của monster bạn: monster của đối phương bị destroy nhưng đối phương không mất battle damage.
- DEF cao hơn ATK của monster bạn: monster của đối phương không bị destroyed nhưng bạn mất battle damage bằng sự hơn kém ATK-DEF
- DEF bằng ATK của monster bạn: không monster nào bị destroy và không ai nhận battle damage.

6.3. Khi đối phương không có monster nào:


Nếu như trên field của đối thủ không có monster nào thì bạn có thể tấn công trực tiếp họ. Đối phương sẽ bị mất 1 lượng LP = chỉ số ATK của monster đã tấn công.

- Copyright © Mahadoyugi - Powered by Blogger - Designed by mahadoyugi -