Banlist Tháng 10, 2014 (TCG)

Những sự thay đổi đáng chú ý nào khác trong Ban List tháng 10 này? Những lối chơi mới nào được hình thành?

RỒNG ĐEN đại chiến RỒNG TRẮNG (P2)

Những dũng sĩ da xanh cùng RỒNG TRẮNG tới nơi thì thấy cảnh RỒNG ĐEN đang ăn thịt con vật khác. Nó trông mình đầy gai góc, dữ tợn. Vừa thấy kẻ không mời mà đến, RỒNG ĐEN tức giận gầm gè, thổi lửa lao vào trận chiến...

Chiến thuật Noble Knight

Noble Knight là một Archetype có Artwork rất được yêu thích nhưng lại bị đánh giá thấp về độ ổn định cũng như khả năng lật bàn kém nếu King "hy sinh"...

Những điều cần biết về Liên từ (Conjunction)

Đã có bao giờ bạn cảm thấy bối rối khi không biết activate effect của một lá bài như thế nào cũng như việc canh timing cho đúng để bạn có thể activate effect trọn vẹn?

Chiến Thuật Đặc Biệt thứ 35: Ghostrick - Trick-or-Treat


Boooo!! Trick-or-Treat! Halloween đã đến rồi và còn gì ý nghĩa hơn việc tìm hiểu về bộ bài Ghostrick – một Deck rất dễ thương, có lối chơi vừa vui nhộn nhưng cũng đầy tiềm năng. Tuy không hay có mặt trong các Top 32 các kiểu, nhưng bù lại thì nếu bạn đang tìm kiếm một Deck “giỡn mặt đối thủ” hay “thích cảm giác thường xuyên cầm 1 hand 5-6 card” thì Ghostrick là 1 lựa chọn hoàn hảo.



I/ Những Card cần thiết thuộc Archetype


1/ Monster


Toàn bộ các monster Ghostrick (trừ XYZ) đều mang theo những effect chung sau:
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster (but can be Normal Set). Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position.
Condition không cho phép Normal summon trực tiếp có thể gây một chút khó khăn cho bạn nhưng thường sẽ là không đáng kể. Còn effect thứ 2 thực sự là thú vị, khi mà có thể tận dụng nó cho nhiều effect khác nhau mà sẽ được đề cập trong từng card.

Ghostrick có 3 Type tập trung ở 3 Level khác nhau: Zombie (Level 3), Spellcaster (Level 2) và Fiend (Level 1) 

1.1. Ghostrick Jiangshi
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster (but can be Normal Set). Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card is flipped face-up: You can add 1 "Ghostrick" monster from your Deck to your hand whose Level is less than or equal to the number of "Ghostrick" monsters you control. You can only use this effect of "Ghostrick Jiangshi" once per turn.
Chắc hẳn Jiangshi khiến bạn liên tưởng đến một card cũng “quay-lên-quay-xuống-và-search” ? Đúng rồi đó, đây chính là một phiên bản của Geargiarmor mà chúng ta đã được biết đến qua chiến thuật Geargia. Và tất nhiên, vai trò của Jiangshi trong Deck Ghostrick cũng là vô cùng quan trọng, không kém gì Geargiarmor với Geargia: vừa là bức tường phòng ngự với DEF 1800, vừa là searcher chính của Deck.

Effect search khi được Flip lên face-up của Jiangshi có hơi giới hạn một chút, đó là chúng ta chỉ được add 1 “Ghostrick” monster với level nhỏ hơn hoặc bằng số lượng “Ghostrick” monster mà ta đang control. Thông thường thì level này chỉ dừng lại ở 1, nhưng như vậy là quá đủ đối với dàn Ghostrick của chúng ta, với những target chủ yếu là Specter – Lantern – Mary – Jackfrost. Điểm mạnh, yếu của các monster trên sẽ được đề cập trong phần riêng của chúng. 

Ngoài ra, Jiangshi còn có thể tự úp xuống face-down Defense position để có thể tiếp tục Search trong các turn kế tiếp. Tuy Ghostrick không thường xuyên làm những đợt tấn công ào ạt, như những gì mà Geargiarmor có thể đem lại cho Geargia, nhưng bù lại thì khả năng phòng thủ của Ghostrick thông qua Jiangshi lại vô cùng vượt trội. Nên có thể coi Geargia và Ghostrick tuy có cùng một cơ chế hoạt động, nhưng cách sử dụng thì lại đối lập nhau.



1.2. Ghostrick Mary

Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster (but can be Normal Set). Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When you take Battle Damage or Effect Damage: You can discard this card from your hand; Special Summon 1 "Ghostrick" monster from your Deck in face-down Defense Position. You can only use this effect of "Ghostrick Mary" once per turn.

Khi ta nhận damage, bất kể có là do Battle Damage hay Effect Damage, thì ta sẽ được kéo thẳng 1 “Ghostrick” monster từ Deck lên field, ở face-down Defense Position. Trong đa số trường hợp thì Target hoàn hảo nhất luôn luôn là Jiangshi. Như vậy, sau khi chấp nhận mất điểm từ đối thủ thì ta lập tức có ngay 1 bức tường vững chắc để tăng cao cơ hội bảo toàn điểm số trong turn này. Hoặc ngoài ra Mary cũng có thể kéo 1 số các  target khác, trong những trường hợp mà bạn cần thêm monster level 1 – 2 để có thể xyz 1 cách phù hợp chẳng hạn.


1.3. Ghostrick Specter
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster (but can be Normal Set). Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When a "Ghostrick" monster is destroyed by your opponent's card (either by battle or by card effect) and sent to the Graveyard: You can Special Summon this card from your hand in face-down Defense Position, and if you do, draw 1 card.
Một mảnh ghép quan trọng của hệ thống phòng ngự vững chắc giữa Jiangshi – Mary – Specter. Khả năng tự special summon bản thân và cho ta Draw 1 card cho phép ta được bảo vệ khỏi 1 attack nữa, cũng như được bù lại 1 card cho card vừa bị destroy. 

Combo thường thấy nhất giữa Specter và Jiangshi, là khi Jiangshi được flip lên khi đang bị attack, thì sẽ lập tức add Specter, và sau khi Jiangshi bị destroy bởi Battle đó, thì ta sẽ được special summon Specter và Draw 1 card. Và như đã đề cập ở trên thì Mary có thể lập tức kéo Jiangshi từ Deck lên field, nên có thể thấy đây là 1 combo đơn giản nhưng hiệu quả, đem lại 1 nguồn hand dồi dào cũng như dễ dàng bảo toàn điểm số.

1.4. Ghostrick Lantern
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When your opponent attacks you directly or targets a "Ghostrick" monster you control for an attack: Negate that attack, and if you do, Special Summon this card from your hand in face-down Defense Position.
Nếu như Mary yêu cầu bạn phải nhận damage mới có thể đem lại 1 bức tường phòng thủ, thì với Lantern, bạn sẽ được an toàn hơn, bằng cách negate hẳn Attack đó và lập tức được special summon Ghostrick Lantern lên field. Bạn sẽ thường xuyên bị direct attack (nếu như đang có Ghostrick Mansion trên field), hoặc không thì đối thủ sẽ tìm cách sử dụng những quái thú cơ bắp để tiêu diệt các Ghostrick Xyz monster; đó là lúc mà Lantern trở nên rất đáng tin cậy. Ngoài ra, level 1 của Lantern làm cho nó trở thành 1 target hợp lệ ngay lập tức cho Jiangshi, khiến cho những lựa chọn để phòng thủ của chúng ta trở nên rất phong phú.


1.5. Ghostrick Jackfrost
Cannot be Normal Summoned, unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When an opponent's monster declares a direct attack: You can change that monster to face-down Defense Position, and if you do, Special Summon this card from your hand in face-down Defense Position.
Tuy không được linh hoạt như Lantern, nhưng Jackfrost cũng sở hữu những lợi thế riêng của nó. Effect tương tự như 1 Book of Moon nhưng không target đã khiến Jackfrost trở thành 1 vũ khí vô cùng hữu hiệu để đấu với Bujin, hoặc để nhanh chóng tiêu diệt các monster to xác khó chịu như Leo, the Keeper of the Sacred Tree. Nó cũng sở hữu level 1 như Lantern, nhưng vì điều kiện activate khắt khe hơn, nên bạn sẽ thường phải cân nhắc khá kĩ càng slot cho Jackfrost, vì Lantern đã thực hiện rất tốt nhiệm vụ negate attack rồi. Nếu như build của bạn tập trung vào việc bảo vệ Monster Ghostrick thì Lantern sẽ là lựa chọn tối ưu hơn.


1.6. Ghostrick Doll
Cannot be Normal Summoned, unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card is flipped face-up: During this turn's End Phase, change all face-up monsters on the field to face-down Defense Position, then you can Special Summon 1 "Ghostrick" monster from your Deck in face-down Defense Position, whose Level is equal to or less than the total number of monsters changed to face-down Defense Position.
Một effect có phần khá phức tạp và ta không hoàn toàn là người có quyền quyết định. Ta có thêm một lựa chọn nữa để có thể vừa kéo Jiangshi thẳng từ Deck, vừa xoay tất cả các face-up monster trên field về face-down Defense position để tiện tay xử lý, nhưng đổi lại là sự mạo hiểm lớn hơn. Có lẽ sự lựa chọn sẽ nằm ở cảm tính của người chơi.

Ngoài ra, Doll còn có thể kết hợp tốt với Ghostrick Go-Round và Scare để vừa có thể "úp mặt" đối thủ vừa có thể Special Summon thêm monster chuẩn bị cho turn kế tiếp. 


1.7. Ghostrick Ghoul
Cannot be Normal Summoned, unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. Once per turn, during your Main Phase 1: You can target 1 "Ghostrick" monster you control; its ATK becomes equal to the combined original ATK of all "Ghostrick" monsters currently on the field, until your opponent's next End Phase, but if it does, only that monster can attack this turn.
Một phiên bản của Blackwing – Sirocco the Dawn cho Ghostrick, và nó có thể thực hiện nhiều công dụng hơn bạn nghĩ. Với sự xuất hiện của một cỗ máy hủy diệt mới là Apoqliphort Towers rất đáng ngại, thì Ghoul sẽ là 1 giải pháp để giúp bạn vượt qua vấn đề này. Do công dụng chính là chỉ để giúp ta nhanh chóng vượt qua các trận đấu “cơ bắp” nên Ghoul thường sẽ không cần nhiều hơn 1.


1.8. Ghostrick Skeleton
Cannot be Normal Summoned, unless you control a "Ghostrick" monster. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card is flipped face-up: Banish cards from the top of your opponent's Deck face-down, up to the number of "Ghostrick" monsters you control. You can only use this effect of "Ghostrick Skeleton" once per turn.
Tuy đây không phải là lựa chọn tối ưu trong các build thông thường, nhưng trong build tập trung vào riêng Skeleton thì sẽ là một vấn đề hoàn toàn khác. Mục đích của hướng đi này sẽ là phá hoại Deck của đối thủ, trong càng nhiều turn càng tốt. Tuy nhiên đây là một hướng đi đòi hỏi khả năng draw ... giỏi và chỉ hợp với những bài thủ … thích trêu chọc người khác. 


1.9. Ghostrick Stein
Cannot be Normal Summoned unless you control a "Ghostrick" monster (but can be Normal Set). Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card inflicts battle damage to your opponent: You can add 1 "Ghostrick" Spell/Trap Card from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Ghostrick Stein" once per turn.
Vì Ghostrick Dorklord sẽ bị “trói chân” ở OCG trong 1 thời gian dài nên chúng ta vẫn thường phải cần đến Stein để search các Field Spell hoặc Trap, đồng thời cũng là một monster có ATK không quá tệ để xin được nhiều điểm hơn từ đối phương. Tuy nhiên trong nhiều build thì bạn có thể không sử dụng đến nó cũng không sao.



1.10. Ghostrick Alucard
2 Level 3 monsters

Your opponent cannot target other "Ghostrick" monsters or face-down monsters for attacks. You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 Set card your opponent controls; destroy that target. You can only use this effect of "Ghostrick Alucard" once per turn. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 other "Ghostrick" card in your Graveyard; add that target to your hand.
“Lính đánh thuê” quen thuộc của đa số các Deck có khả năng đánh Rank 3, và trong Ghostrick thì Alucard còn sở hữu sức mạnh còn đáng sợ hơn. Với việc có các card tự do chuyển card của đối thù sang face-down như Jackfrost, Go-Round thì sẽ không khó khăn để ta có thể tự do chọn target cho mình. Còn không thì, việc được tự do lấy đi 1 Set card của đối thủ cũng đã là dễ chịu lắm rồi.

Với effect cuối thì có thể thấy được khả năng float rất hiệu quả của Deck Ghostrick. Việc lấy lại 1 Lantern hay 1 Jackfrost đồng nghia với việc tài nguyên của đối thủ có thể sẽ tiếp tục phải bị hiêu hao. Còn ta thì sẽ có thêm tài nguyên để tiếp tục đem ra các Xyz monster khác. Hoặc nếu đối thủ đã phá được Field Spell của ta thì Alucard vẫn có thể lấy lại chúng như chưa có gì xảy ra. 

Cuối cùng là 1 điều cần lưu ý, đó là ta có thể tạo 1 thế lock nhỏ để không cho đối thủ tấn công, bằng cách đưa 2 Alucard lên field. Tuy nhiên do đa số các thế lock bây giờ thường xuyên bị Breakthrough Skill phá đám nên chúng ta không nên dựa quá nhiều vào việc tạo lock, mà thay vào đó là tiêu diệt tài nguyên của đối thủ thì hơn.

1.11. Ghostrick Dullahan
2 Level 1 monsters

This card gains 200 ATK for each "Ghostrick" card you control. Once per turn, during either player’s turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 monster on the field; halve that monster's ATK until the End Phase. If this card card is sent to the Graveyard: You can target 1 "Ghostrick" card in your Graveyard, except this card; add that target to your hand.
Một điều kiện summon cũng rất đơn giản, khi mà chỉ cần 2 level 1 monster; trong Ghostrick thì ta thường xuyên có sẵn 1 Specter trên field, do đó ta chỉ cần normal summon thêm 1 Mary đang dead trên hand chẳng hạn, là đã có thể summon được Dullahan.

Effect “cưa đôi” ATK của Dullahan là vô cùng hữu dụng trong Deck, khi mà boss chính là Ghostrick Alucard thì chỉ sở hữu 1800 ATK, nhưng khi có Dullahan thì Alucard cũng có thể vượt qua tất cả các monster có 3600 ATK trở xuống. Đây còn là 1 Quick effect, tức có thể activate được trong turn của đối thủ, làm hạn chế hơn các đợt tấn công ào ạt của họ. Đi kèm với effect tự tăng ATK, Dullahan cũng có thể sở hữu ATK ngang ngửa Alucard hoặc thậm chí là hơn (ngay cả các Field Spell hay Continuous Trap mang tên Ghostrick cũng có thể tăng ATK cho Dullahan). 

Dullahan cũng sở hữu effect lấy lại 1 “Ghostrick” card khi bị send vào Graveyard. Đây là phương pháp chính để tái chế lại chính các Alucard, và từ Alucard sẽ tái chế lại Dullahan. Dù gì đi nữa, ta vẫn nắm rất nhiều cơ hội được “cộng” trong tay.


2/ Spell


Chủ yếu sẽ có 2 Field Spell đáng sử dụng là Mansion và Parade. Vì chúng có thể dễ dàng được tái chế qua Alucard và Dullahan nên chúng ta sẽ không sử dụng quá nhiều Field Spell trong Deck.

2.1. Ghostrick Parade
Monsters cannot attack face-down Defense Position monsters, but can attack directly if all monsters their opponent controls are face-down Defense Position. When an opponent’s monster declares a direct attack: You can add 1 “Ghostrick” card from your Deck to your hand. All damage your opponent takes becomes 0.
Trong những turn đầu thì Parade sẽ là 1 card rất hữu dụng trong việc hỗ trợ ta có hand và field như ý muốn. Thông qua effect của Parade thì chúng ta sẽ thường xuyên phải nhận direct attack, nhưng đó cũng chính là điều kiện để activate effect 2 của lá bài này. Ta có thể dùng nó để lập tức Search Mary, rồi ngay sau đó sử dụng Mary để kéo Jiangshi từ Deck. Rồi trong turn của ta, ta có thể dùng Jiangshi để tiếp tục add Lantern hay Jackfrost hay 1 Mary nữa, khiến cho đối thủ nao núng, không biết có nên tấn công tiếp hay không.

Việc đối thủ không bị nhận damage khi ta đang cắm Parade thực chất không ảnh hưởng gì đến lối chơi của chúng ta cả, vì thời điểm ta sẽ muốn sử dụng Parade là khi ta đang cần các mảnh combo cần thiết, nên việc tấn công không phải là ưu tiên. Khi đã có đầy đủ hàng, ta sẽ lập tức dùng Parade để add Mansion, rồi thực hiện “đè field”, chuyển từ việc chơi bị động sang chơi chủ động hơn.



2.2. Ghostrick Mansion
Face-down monsters cannot be targeted for attacks. If the only monsters a player controls are face-down, their opponent's monsters can attack them directly. Halve any battle damage from monsters, except "Ghostrick" monsters, or effect damage either player takes.
Đây sẽ là phương pháp tấn công đối thủ, cũng như bảo vệ bản thân rất hiệu quả của Ghostrick. Với effect tự úp bản thân vốn có, các monster Ghostrick của chúng ta sẽ thường xuyên trong trạng thái an toàn và được bảo vệ. Ngoài ra thì chúng ta còn được giảm thiểu lượng damage phải nhận, còn với đối thủ thì không. Thậm chí, chúng ta vẫn còn rất nhiều Lantern, Mary và Jackfrost trên hand để sử dụng khi cần kíp. Với Mansion, chỉ cần 1 giây phút bất cẩn là chúng ta hoàn toàn có thể gây 3000-4000 damage cùng 1 lúc, ép đối thủ phải chấp nhận bị “lỗ”, để có giải pháp phá thế trận của ta.


3/ Trap


3.1. Ghostrick Vanish
Reveal 1 "Ghostrick" monster in your hand; for the rest of this turn, "Ghostrick" cards and face-down Defense Position monsters you control cannot be targeted or destroyed by card effects.
Đây sẽ là câu trả lời dành cho những nỗ lực “tàn phá” field của Evilswarm Exciton Knight, Raigeki hay Black Rose Dragon, vốn là những cách khá hiệu quả để chống lại 1 field đã được ta xây dựng đầy đủ. Với lá bài này, việc thiết lập field của chúng ta sẽ trở nên an toàn hơn rất nhiều, và cộng với việc Alucard với Dullahan có thể tái chế nó, đối thủ sẽ thực sự phải hao phí rất nhiều tài nguyên để vượt qua thế trận của ta.

3.2. Ghostrick Scare
Target any number of face-down Defense Position monsters you control; change them to face-up Defense Position, and if you do, change face-up monsters your opponent controls to face-down Defense Position, up to the number of "Ghostrick" monsters flipped face-up by this effect.
3.3. Ghostrick Go-Round
Once per turn, during the Battle Phase: You can activate 1 of these effects.
● Target 1 "Ghostrick" monster you control; change it to face-down Defense Position, then change 1 face-down Defense Position monster your opponent controls into face-up Attack Position.
● Target 1 face-down Defense Position monster you control; change it to face-up Attack Position, then, if it was a "Ghostrick" monster, change 1 face-up monster your opponent controls to face-down Defense Position.
2 lá bài này mang cùng một mục đích, đó là quay các Ghostrick của monster của ta lên (hoặc xuống), và đồng thời úp các monster của đối thủ xuống. Đây cũng là 1 cách rất tốt để có thể ngăn không cho đối thủ Synchro hay XYZ summon, bằng cách úp các monster quan trọng của đối thủ lại chẳng hạn.
Ngoài ra với Go-Round thì lá bài này có thể combo tốt với Alucard để dễ dàng destroy 1 monster của đối thủ. Và vì Go-Round là 1 Continuous Trap card nên ta có thể sử dụng nó trong 1 thời gian dài, còn với Scare thì lại chỉ sử dụng được trong 1 lần, nên dù có bị giới hạn chỉ được activate trong Battle Phase, Go-Round vẫn hiệu quả hơn so với Scare.



II/ Các card bên ngoài hỗ trợ chiến thuật


Ghostrick tuy có thể đem lại việc được draw nhiều card, và có hàng thủ khá tốt, nhưng lại có khá ít phương án để có thể tận dụng triệt để những card draw được, ngoài ra thì Deck cũng khá là thiếu monster “cơ bắp”, và cuối cùng là thiếu tính chủ động khi chơi. Do đó, việc bổ sung thêm các tech card, các engine, là cần thiết để có thể vận hành Deck 1 cách tốt nhất.

1/ Các Engine đáng sử dụng

Tuy bổ sung thêm engine là điều cần thiết, song slot vẫn là rất quan trọng trong Deck, nên tốt nhất là các bạn chỉ nên chọn 1 trong các engine dưới đây để sử dụng.

a. Tour Guide engine
Đây sẽ là cách nhanh chóng nhất để bạn có thể có Alucard trên field. Các target cho Tour Guide đều là những card rất tốt, với Scarm thì bạn có thể search lại 1 Tour Guide từ trong Deck trong End Phase, đảm bảo thêm 1 Alucard nữa cho turn kế tiếp. Còn Edge Imp Sabres thì mang effect tự trồi lên, có thể combo rất tốt với Jiangshi với việc đưa 1 Ghostrick có level đủ nhỏ về top Deck, special summon Edge Imp Sabres, sau đó flip Jiangshi lên và search lại chính monster Ghostrick đó.

Rank-up-Magic - The Seventh One là một card đáng xem xét nếu bạn sử dụng Edge Imp Sabres, dễ dàng thay đổi cục diện trận đấu bằng việc ra C101 hoặc C107. Với Number 39: Utopia Roots và Number 99: Utopic Dragon ở trong Extra sẽ giải quyết được những lá RUM bị dead vào late game, do đó chúng ta sẽ không phải ngần ngại gì khi sử dụng 2 - 3 RUM - the 7th One trong Main Deck. Đặc biệt hơn, qua effect của Number 99: Utopic Dragon, ta còn có thể summon lại chính Number C101 hay Number C107 để có lại 1 beater vững chắc!



b. Monarch
Với việc thường xuyên có những monster gần như là không còn giá trị sử dụng nữa trên field, như Specter, Lantern, … hay thậm chí là cả Edge Imp Sabres, thì việc sử dụng chúng làm mồi để Tribute cho các monster như Caius, Raiza cũng rất tốt. Cả 2 đều đem đến cho Deck những lựa chọn để trừ khử card mà không đưa chúng đến Graveyard – 1 điều tối quan trọng khi đấu với Shaddoll, Burning Abyss.

c. Mathematician
Mini-Engine Mathematician đã trở nên khả thi trong Shaddoll, đem lại cho bạn nhiều lựa chọn hơn trong những turn đầu, khi mà không có Jiangshi trên hand. Với Mathematician, bạn có thể đưa ngay Edge Imp Sabres vào Graveyard để sau đó cho nó trồi lên và Xyz ra Alucard. Hoặc, bạn cũng có thể ném Shaddoll Dragon và coi như đã activate được 1 Mystical Space Typhoon. Đặc biệt, Mathematician rất hữu dụng khi được sử dụng với Mary trên hand. Bạn hoàn toàn có thể cho Mathematician “tự sát” vào đối thủ, để vừa activate được Mary và kéo Jiangshi, vừa được draw 1 card qua Mathematician. Engine Mathematician và engine Tour Guide hoàn toàn có thể được sử dụng chung với nhau.
Về Shaddoll Dragon thì ngoài việc là 1 MST cho Mathematician, nó cũng có thể được sử dụng chung với Go-Round để phá field của đối thủ.

d. Spirit
Với engine này thì Ghostrick sẽ đóng vài trò làm giúp draw nhanh, đồng thời cung cấp nguyên liệu cho Creeping Darkness để sau đó có thể add Aratama và Kagetokage lên hand. Qua combo sau thì ta có thể thấy được sự bất ngờ và không kém phần hấp dẫn của engine này:

- Normal summon Nikitama
- Normal summon Aratama
- Activate effect của Aratama và Kagetokage, special summon Kagetokage và search 1 Spirit monster.
- Xyz summon Lavalval Chain (sử dụng Kagetokage và Nikitama)
- Activate effect Lavalval Chain, detach Nikitama, chọn effect đặt top và đặt top BLS – EotB hoặc Dark Armed Dragon
- Activate effect Nikitama, lập tức draw lên BLS – EotB hoặc DAD

Như vậy là ta đã nhanh chóng có thêm 1 boss trên field, tùy hoàn cảnh rồi.



2/ Các Tech card có thể sử dụng



2 Zombie-Type monsters

Must first be Fusion Summoned. Monsters cannot be destroyed by battle with this card. At the end of the Damage Step, if this card battled a monster that has an original Level: That monster's ATK becomes 0, also if that monster is still face-up on the field, Special Summon 1 "Dark Soul Token" (Zombie-Type/DARK/Level ?/ATK ?/DEF 0). (When Summoned, its Level and ATK become equal to the original Level and ATK of that monster.) You can only control 1 "Dragonecro Nethersoul Dragon".


Về cuối game, dễ dàng fusion ra monster này bằng Dragon’s Mirror từ 2 Zombie-Type monster trong Graveyard (Jiangshi, Ghoul, Alucard). Với ATK 3000 rất “cơ bắp” và effect "bắt giữ linh hồn", Dragonecro sẽ giúp ta vượt qua những monster (không phải XYZ) có chỉ số khủng, đồng thời sao chép chỉ số để tạo token ngay lập tức, gây ra một lượng damage rất lớn cho đối phương.


Excavate the top 3 cards of your Deck, add 1 of them to your hand, also, after that, shuffle the rest back into your Deck. You can only activate 1 "Pot of Duality" per turn. You cannot Special Summon during the turn you activate this card.
Vì Deck dựa khá nhiều vào việc nhanh chóng đưa được Jiangshi lên hand nên Pot of Duality thực sự là một lựa chọn tốt. Sau khi add được Jiangshi thì ta sẽ lập tức Set nó xuống và gần như không special summon cái gì trong turn đó nữa, làm cho sự hạn chế của Pot of Duality phần nào được xóa bỏ.


At the start of your Main Phase 1: Target 3 monsters with different Types in your Graveyard; Shuffle all 3 into the Deck, then draw 2 cards. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card.


Ghostrick có thể dễ dàng thỏa mãn yêu càu 3 monster Type là Zombie – Fiend – Spellcaster, nên đây sẽ là 1 cách rất tốt để tái chế lại các monster cũng như đem lại 2 cards. Việc không được thực hiện Battle Phase cũng không phải là vấn đề quá lớn nếu như ta tiếp tục việc sử dụng Jiangshi để phòng thủ.

When this card resolves, all monsters your opponent controlled when this card was activated are changed to face-down Defense Position. Monsters your opponent controls cannot change their battle positions. Destroy this card during your 2nd Standby Phase after activation.
Nếu như bạn cảm thấy Ghostrick Go-Round và Ghostrick Scare có phần hơi chậm thì đây sẽ là cách mà bạn dùng để “xử lý” nhanh gọn những monster của đối thủ. Trong thời gian đối thủ bị cầm chân thì ta hoàn toàn có thể đẩy nhanh tiến độ thiết lập field và xin đối phương chút điểm với Mansion.



When there are 4 or more monsters on the field: Destroy all face-up monsters.
Với việc tự úp bản thân liên tục thì Needle Ceiling gần như chỉ có tác dụng hướng tới đối thủ. Đặc biệt hiệu quả khi đấu với các Deck cùng Tier hoặc thấp hơn, nhưng thực sự là không nên sử dụng đối với các Deck Tier 1 bây giờ.

III/ Một số hướng đi cho Deck


1/ Nekomusume Lock

Yêu cầu:

- 1 face-up Ghostrick monster (đặc biệt khuyến khích Alucard)

Với lock này thì nếu đối thủ đang cầm 1 Deck tập trung vào level 4 (hoặc cao hơn) thì sẽ gặp nhiều khó khăn vì các monster của họ sẽ đều bị flip xuống face-down, và không thể được flip-summon lên. Nếu như bạn có Alucard trên field thì sẽ lập tức bảo kê được cho Nekomusume, và cũng đồng thời là 1 face-up Ghostrick monster cho effect của Nekomusume luôn.


2/ Rank-Up-Magic – the Seventh One

Yêu cầu:

- 1 Edge Imp Sabres (trong Graveyard)
- 1 Level 3 monster (trên field) (thường là Jiangshi hoặc Mathematician)
- 1 Rank-Up-Magic – the Seventh One (trên hand)

Đây là combo đặc biệt dành cho các build có sử dụng RUM – The 7th One. Với Edge Imp Sabres bạn có thể dễ dàng đưa RUM – The 7th One vè Top deck để có thể sử dụng nó trong turn sau, đồng thời Xyz summon ra Ghostrick Alucard chẳng hạn.



IV/ Decklist tham khảo (Deck của ad Kaiba build :v)


Main Deck: 40
Monster: 21
Spell: 11
Trap: 8
3 Ghostrick Jiangshi
3 Ghostrick Mary
3 Ghostrick Lantern
2 Ghostrick Specter
1 Ghostrick Ghoul
1 Ghostrick Jackfrost
3 Tour Guide from the Underworld
1 Scarm, Malebranche of the Burning Abyss
1 Edge Imp Sabres
3 Caius the Shadow Monarch
2 Mystical Space Typhoon
2 Swords of Concealing Light
2 Rank-Up Magic – The Seventh One
2 Ghostrick Mansion
1 Terraforming
1 Allure of Darkness
1 Dragon's Mirror

1 Ghostrick Go-Round
2 Ghostrick Scare
3 Breakthrough Skill
1 Compulsory Evacuation Device
1 Solemn Warning

Extra Deck: 15
3 Ghostrick Alucard
2 Ghostrick Dullahan
1 Downerd Magician
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 101: Silent Honors ARK
1 Number C101: Silent Honors DARK
1 Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon
1 Number C107: Neo Galaxy-Eyes Tachyon Dragon
1 Number 39: Utopia Roots
1 Number 99: Utopic Dragon
1 Dragonecro Nethersoul Dragon
1 Number 47: Nightmare Shark


* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!

Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

[Luật Yugioh] Hệ Thống Đấu Bài Yugioh (Phần 2)

Trong phần tiếp theo của luật Yu-Gi-Oh, chúng ta cùng tìm hiểu về Spell & Trap cũng như các Phase chính trong một turn với chương IV và V. Trong chương VI Mahadoyugi sẽ giúp bạn tìm hiểu về cách tính damage trong Battle Phase.

HỆ THỐNG ĐẤU BÀI YU-GI-OH!

                                                   -bài viết dựa theo Yugioh Official Rulebook v.8 Konami-


MENU

IV. SPELL & TRAP CARD
V. TURN STRUCTURE
VI. DETERMINING DAMAGE

IV. SPELL & TRAP CARD


4.1. Spell Card


Spell Card thông thường chỉ được activate trong Main Phase của bạn. Có những dạng Spell cơ bản sau:

- Normal Spell Card: Normal Spell Card là những card có effect dùng được 1 lần. Để sử dụng Normal Spell Card, bạn đặt lá bài ở thế face-up (ngửa) trên bàn. Nếu việc activate thành công, bạn sẽ thực hiện effect theo yêu cầu ghi trên lá bài. Sau khi resolve effect xong, bạn đưa lá Spell đó vào Graveyard.


- Ritual Spell Card: được dùng để Ritual Summon. Sử dụng tương tự như Normal Spell Card. 

- Continuous Spell Card: Continuous Spell Card ở trên bàn sau khi chúng được activate và effect vẫn được tiếp tục cho tới khi lá bài này rời khỏi bàn. Chúng chiếm 1 vị trí trong Spell/Trap Zone.

- Equip Spell Card: Dạng bài này thường tạo thêm effect đặc biệt nào đó cho một face-up monster do bạn chọn. Sau khi được activate, Equip Spell Card vẫn ở trên bàn. Equip Spell Card chỉ ảnh hưởng tới 1 monster (chúng được gọi là equipped monster) và Equip Spell Card đó sẽ chiếm 1 vị trí trong Spel/Trap Zone. Nếu equipped monster bị destroy, flip xuống hoặc bị rời khỏi bàn thì lá Equip Spell Card cho nó sẽ bị destroy.


- Field Spell Card: được đặt ở Field Card Zone dù bạn set hay activate chúng. Sau khi activate, chúng vẫn sẽ ở lại trên field. Trong 1 Field Card Zone của 1 người chơi, khi 1 Field Spell Card mới được Set hay được activate thì Field Spell Card cũ sẽ bị send xuống Graveyard. Mỗi người chơi đều có thể có 1 Field Spell của mình, làm cho Field có thể có 2 Field Spell card. 

- Quick-play Spell Card: đây là Spell Card có tốc độ nhanh nhất trong các Spell. Bạn có thể activate chúng ở bất kì Phase nào trong lượt của bạn. Bạn cũng có thể set chúng xuống rồi activate trong lượt của đối phương. Tuy nhiên, bạn KHÔNG THỂ set và activate chúng trong cùng một lượt.



4.2. Trap Card


Điểm khác biệt lớn nhất giữa Trap và Spell là Trap Card có thể activate trong lượt của đối phương, gây cho đối phương sự bất ngờ nhất định. Có các dạng Trap Card cơ bản sau:

- Normal Trap Card: Trước khi bạn muốn activate chúng, bạn phải set chúng. Bạn không thể activate Trap card trong lượt mà bạn vừa set chúng. Tuy nhiên, bắt đầu từ lượt sau, bạn có thể activate chúng trong bất kì Phase nào cũng được. Giống như Normal Spell Card, bạn send chúng vào Graveyard khi effect được resolve xong.


- Continuous Trap Card: Giống như Continuous Spell Card, Continuous Trap Card ở trên bàn sau khi được activate và effect được áp dụng chừng nào vẫn còn ở face-up trên field. Một vài Continuous Trap Card có cơ chế hoạt động giống như Ignition Effect hay Trigger Effect của Effect Monster.


- Counter Trap Card: đây là loại Trap có tốc độ nhanh nhất trong các loại bài (Spell Speed 3). Chúng thường có khả năng negate effect của một loại card nào đó.


4.3. Sự khác biệt giữa Set Spell Card và Set Trap Card


Spell Card có thể được set tương tự như Trap Card, tuy nhiên, bạn có thể activate nó bất kì lúc nào trong Main Phase của bạn (NGOẠI TRỪ Quick-play Spell). Việc set Normal Spell xuống không giúp bạn có thể sử dụng chúng trong lượt của đối phương. Nói cách khác, bạn CHỈ có thể activate Spell Card trong Main Phase của bạn (trừ trường hợp Quick-Play Spell Card có thể được activate trong lượt đối phương nếu được set xuống từ lượt trước).



V. TURN STRUCTURE


Mỗi lượt của một người chơi gồm có 6 Phase:


6.1. Draw Phase 


Đây là Phase đầu tiên của một lượt. Người chơi của lượt này draw 1 card từ đầu bộ bài. Người chơi nào không còn lá bài nào trong Deck và không thể Draw sẽ thua Duel đó. Ngay sau khi Draw, Quick-Play Spell và Trap có thể activate trước khi bước vào Standby Phase.

6.2. Standby Phase 


Một vài card buộc bạn phải trả Cost hay activate trong Standby Phase. Nếu không có, hai người chơi vẫn có thể activate Quick-Play Spell và Trap trong Standby Phase trước khi chuyển sang Main Phase 1.

6.3. Main Phase 1 


Đây là Phase bạn có thể sử dụng hầu hết các card: bạn có thể summon, set monster, thay đổi battle position của monster, activate effect hay sử dụng Spell, set Trap... Bạn có thể thực hiện các điều trên theo thứ tự bất kì nào trong Phase này, tuy nhiên một số hành động sẽ có giới hạn nhất định.

Những hành động có thể thực hiện trong Phase này:

- Summon hoặc set monster:

Số lần bạn Flip summon hoặc Special summon trong một lượt là không giới hạn, nhưng bạn chỉ có thể Normal summon hoặc Set ( điều này bao gồm cả Tribute Summon ) 1 lần 1 lượt.

- Thay đổi Battle Position của monster:

Việc này bao gồm Flip Summon và đưa một face-up monster sang face-up Attack Position hoặc face-up Defense Position. Bạn có thể thay đổi Battle Position cho mỗi monster của bạn, ngoại trừ trong 3 ngoại lệ sau:

+ Bạn không thể thay đổi Battle Position của 1 monster vừa được đặt lên field trong lượt này.
+ Bạn không thề thay đổi Battle Position của 1 monster trong Main Phase 2 nếu như monster đó đã tấn công trong turn này.
+ Bạn không thể thay đổi Battle Position của 1 monster nếu như bạn đã thực hiện việc này từ trước trong lượt này.

- Sử dụng 1 Card hay 1 Effect:

Bạn có thể activate Spell Card, Trap Card, hoặc Effect của Spell, Trap, Monster Effect bao nhiều lần bạn muốn trong Phase này cũng được, chừng nào bạn còn khả năng trả cost cho mỗi lần Activate.

- Set Spell Card / Trap Card

Bạn có thể Set Spell Card và Trap Card trong Spell & Trap Card Zone trong Phase này, chừng nào bạn còn đủ vị trí để set chúng.

Sau  khi kết thúc Main Phase 1, bạn có thể chuyển sang bước Battle Phase.

6.4. Battle Phase 


Bạn không bắt buộc phải tham gia Battle Phase, tức là bạn có quyền quyết định bỏ qua Phase này mặc dù bạn có monster trên field. Một Battle Phase được chia làm 4 Step sau:

- Start Step: Step bắt đầu của Battle Phase. Người chơi của lượt này thông báo rõ ràng là họ sẽ bắt đầu Battle Phase. LƯU Ý: người chơi trong lượt đầu tiên không được phép tham gia Battle Phase.

- Battle Step: Chọn một monster của bạn để tấn công vào một mục tiêu là monster trên bàn của đối phương, sau đó "declare attack" (tuyên bố tấn công). Nếu đối phương không có monster trên bàn bạn có thể direct attack (tấn công trực tiếp vào LP của đối phương). Sau khi declare attack sẽ chuyển sang tiếp bước Damage Step. Sau khi qua bước Damage Step, bạn có thể quay lại bước Battle Step và chọn monster khác để thực hiện tấn công. Lưu ý rằng mỗi monster chỉ được tấn công 1 lần (nếu không có yêu cầu gì khác).

- Damage Step: Trong step này, người chơi tính toán kết quả của battle đó (result of battle). Sau khi kết thúc bước này, quay lại bước Battle Step nếu muốn hoặc chuyển tiếp sang End Step.

NÂNG CAO: Sub-Step trong Damage Step: Trong Damage Step gồm 5 Sub-Step:

(1)Khởi đầu Damage Step - (2)Trước Damage Calculation - (3)Trong Damage Calculation - (4)Sau Damage Calculation - (5)Kết thúc Damage Step

(1) Bước khởi đầu của Damage Step (Start of Damage Step): là thời điểm khi bắt đầu vào Damage Step. Những effect có "at the Damage Step" hoặc "without applying Damage calculation" sẽ được activate lúc này. Đây cũng là thời điểm monster CHƯA được flipped lên nếu đang ở thế phòng thủ úp (Face-down Defense Position)

(2) Trước Damage Calculation (Before Damage Calculation): là thời điểm trước khi bước vào Damage Calculation. Đây là thời điểm monster được flipped lên, tuy nhiên Flip Effect CHƯA được activate trong thời điểm này. Những effect có "at the Damage Step" sẽ được activate lúc này. Đây là thời điểm hầu hết những thay đổi về ATK/DEF sẽ được activate.

(3) Trong Damage Calculation (During Damage Calculation): là thời điểm so sánh ATK và DEF và tính toán thiệt hại. Rất hiếm lá bài có thể activate trong thời gian này, chỉ những effect ghi "During Damage Calculation" được activate thời điểm này.

(4) Sau Damage Calculation (After Damage Calculation): là thời điểm nhiều effect sẽ được diễn ra. Những effect ghi "When you take damage", "After Damage calculation", "when this card battles" ... sẽ được activate trong thời điểm này. Ngoài ra, những effect của monster được flipped lên cũng activate trong lúc này.
      * Lưu ý: Những monster được coi là sẽ bị "destroyed by battle" sẽ CHƯA được sent to Graveyard thời điểm này.

(5) Kết thúc Damage Step (End of Damage Step): là thời điểm monster bị destroyed bởi battle được sent to Graveyard. Những effect ghi "when this card is destroyed by battle" sẽ được activate thời điểm này.


- End Step: Sau khi bạn hoàn thành sau lượt tấn công của mình, thông báo với đối thủ bạn đã kết thúc Battle Phase trong Phase này.

* Lưu ý: Luật Replay trong Battle Step:

Sau khi bạn đã tuyên bố monster tấn công và monster bị tấn công trong Battle Step, nhưng monster bị tấn công có thể bị rời khỏi field, hoặc 1 monster mới có thể được đặt lên phần sân của đối thủ trước Damage Step, do 1 card effect. Điều này sẽ tạo nên 1 “Replay”. Khi xảy ra Replay, bạn có thể lựa chọn để tấn công đối tượng cũ, hoặc lựa chọn tấn công 1 monster khác, hoặc không tiếp tục tấn công nữa. 1 điều cần chú ý là nếu bạn tấn công bằng 1 monster khác, thì monster ban đầu của bạn sẽ được coi là đã tấn công và không thể tấn công nữa trong lượt này.

6.5. Main Phase 2 


Nếu bạn thực hiên Battle Phase, bạn sẽ chuyển tới Main Phase 2 sau đó. Trong Phase này, bạn có thể thưc hiện các bước giống trong Main Phase 1. Nếu bạn chưa Normal Summon hay Set trong Main Phase 1 thì Main Phase 2 bạn có thể thực hiện

6.6. End Phase:


Sau kết thúc Main Phase 2, bạn chuyển sang End Phase. Đây là Phase những card có ghi “…during the End Phase…” được resolve. Nếu bạn có nhiều hơn 6 card trên tay thì trong lượt End Phase của bạn, bạn phải discard để có đúng 6 card trên tay. Trong Phase này, hai người chơi vẫn được activate Quick-Play Spell hay Trap như bình thường.



VI. DETERMINING DAMAGE


Thực hiện trong Battle Damage.

6.1. Khi tấn công vào monster đối phương ở thế ATK Position có:


- ATK thấp hơn ATK của monster bạn: monster của đối phương sẽ bị destroyed và đối phương nhận battle damage bằng sự hơn kém ATK của 2 monster.
- ATK cao hơn ATK của monster bạn: monster của bạn sẽ bị destroyed và đối phương nhận battle damage bằng sự hơn kém ATK của 2 monster.
- ATK bằng với ATK của monster bạn: 2 monster sẽ bị destroy và không ai nhận battle damage.

6.2. Khi tấn công vào monster đối phương ở thế DEF Position có:


- DEF thấp hơn ATK của monster bạn: monster của đối phương bị destroy nhưng đối phương không mất battle damage.
- DEF cao hơn ATK của monster bạn: monster của đối phương không bị destroyed nhưng bạn mất battle damage bằng sự hơn kém ATK-DEF
- DEF bằng ATK của monster bạn: không monster nào bị destroy và không ai nhận battle damage.

6.3. Khi đối phương không có monster nào:


Nếu như trên field của đối thủ không có monster nào thì bạn có thể tấn công trực tiếp họ. Đối phương sẽ bị mất 1 lượng LP = chỉ số ATK của monster đã tấn công.

[Luật Yugioh] Hệ Thống Đấu Bài Yugioh (Phần 3 và Hết)

Bạn tự tin rằng bạn đã hiểu luật Yugioh? Chỉ cần với một chút vốn liếng Tiếng Anh chúng ta có thể dịch được eff của bất kì con bài nào. Nhưng giữa việc hiểu và áp dụng cho đúng vào từng tình huống cụ thể lại là hai vấn đề khác nhau. Hơn nữa, sự xuất hiện về Synchro và XYZ đã làm thay đổi toàn bộ hệ thống Dueling, trong đó có Luật bài Yugioh. Chính vì điều này, hôm nay tôi xin giới thiệu với các bạn:


HỆ THỐNG ĐẤU BÀI YU-GI-OH!


                                                     -bài viết dựa theo Yugioh Official Rulebook v.8 Konami-



MENU

VII. CHAIN & SPELL SPEED
VIII. QUYỀN ƯU TIÊN CHO TURN PLAYER
IX. CÁC LUẬT LỆ KHÁC
X. MỘT SỐ THUẬT NGỮ THÔNG DỤNG

VII. CHAIN & SPELL SPEED


7.1. Chain


Chain là hình thức sắp xếp sự thực hiện các effect của những card khác nhau. Khi bạn activate một effect nào đó, đối phương có quyền respond lại bằng card effect của họ, tạo nên một Chain. Sau đó, bạn cũng có thể respond lại lá bài của đối phương bằng card effect khác của mình, tạo thêm một chain nữa. Sau khi hai bên dừng không tạo thêm chain nữa, các chain sẽ được thực hiện tính từ card được activate cuối cùng.

7.2. Spell Speed


Mỗi card effect có Spell Speed từ 1 đến 3. Nếu bạn muốn tạo một Chain, card effect của bạn phải có Spell Speed từ 2 trở lên và không thể có Spell Speed thấp hơn Spell Speed của lá bài mà bạn Chain vào. Cụ thể các loại Spell Speed được phân chia như sau:

- Spell Speed 1: bao gồm Spell (Normal, Equip, Continuous, Field, Ritual); Effect Monster (Ignition, Trigger và Flip). Đây là loại Spell Speed chậm nhất. Những card thuộc Spell Speed này không thể activate để Chain vào bất kì card effect nào. Thông thường, những loại card effect này không thể có Chain Link 2 trở lên, trừ trường hợp nhiều effect thuộc Spell Speed 1 được activate liên tiếp.

Spell Speed 2: bao gồm Trap (Normal, Continuous), Quick-Play Spell, Effect Monster (Quick Effect). Những lá bài có Spell Speed 2 có thể respond được với những lá bài có Spell Speed 1 hoặc 2 và cũng có thể được activate trong bất kì Phase nào

Spell Speed 3: chỉ có Counter Trap. Đây là loại có Spell Speed cao nhất. Card có Spell Speed 3 có thể respond với card có Spell Speed 1,2 và 3. Chỉ có Spell Speed 3 mới tạo được chain với Spell Speed 3.

7.3. Ví dụ minh họa


+ Chain Link 1: Đối phương activate Heavy Storm, destroy toàn bộ Spell Trap trên field.

+ Chain Link 2: Bạn activate “Threatening Roar”, ngăn không cho đối phương tuyên bố tấn công trong lượt này.

+ Chain Link 3: Đối phương tiếp tục chain bằng “Seven Tools of the Bandits” để negate “Threatening Roar” của bạn.

1. Effect của “Seven Tools of the Bandits” (Chain Link 3) sẽ được resolve đầu tiên và sẽ  negate effect của “Threatening Roar”.
2.Tiếp theo, effect của “Threatening Roar” (Chain Link 2) đáng lẽ sẽ được resolve, nhưng sự activate của nó đã bị negate bởi “Seven Tools of the Bandits”. Trong turn đó đối phương vẫn có quyền đưa ra quyết định tấn công.
3. Cuối cùng effect của “Heavy Storm” sẽ được resolve, destroy toàn bộ Spell Trap trên field.


VIII. QUYỀN ƯU TIÊN CHO TURN PLAYER


Người chơi trong lượt của mình có quyền activate card trước đối phương trong bất kì Phase nào của lượt đó. Cuối mỗi Phase người chơi phải trao “Quyền ưu tiên” cho đối phương và hỏi đối phương có muốn activate card cuối mỗi Phase đó không.

Tuy nhiên, để giảm tải thời gian và công sức, nếu như người chơi nói “kết thúc Phase” nào đó sẽ được ngầm hiểu là đã trao “Quyền ưu tiên” cho đối phương. Chính vì vậy, ví dụ sau khi người chơi nói End Phase, đối phương có quyền nói “Trước khi bạn End Phase, tôi activate card này” và sử dụng card effect. 


IX. OTHER RULES


9.1. Forbidden và Limited Cards


Có 3 loại hạn chế số bài sau:

- Limited Card: chỉ được sử dụng 1 bản sao của card đó trong Deck (bao gồm cả Main, Side và Extra)
- Semi-Limited Card: chỉ được sử dụng 2 bản sao của card đó trong Deck (bao gồm cả Main, Side và Extra).
- Forbidden Card: không được sử dụng bất cứ card nào trong số những card bị liệt vào mục này trong Deck ( ao gồm cả Main, Side và Extra). Tuy nhiên, đối với những người chơi Traditional Format thì được chơi 1 card.

Link Ban List đầy đủ (từ 1/10/2014 đến 31/12/2014): http://www.yugioh-card.com/en/limited/

9.2. Token


Monster Token là những monster đươc summon thông qua card effect. Chúng không được đặt trong Deck và cũng không được send tới bất kì đâu ngoại trừ trên Field (ví dụ như hand hoặc Graveyard). Khi Token bị destroy hoặc bị “return to the hand or Deck”, thì chúng sẽ rời khỏi field. Lúc trên Field, Token cũng được tính chiếm 1 slot trong Monster Zone. Chú ý: Monster Token KHÔNG THỂ được dùng làm XYZ Material.

Token

9.3. Public Knowledge


Số lượng bài trên tay hay Deck, những card trong Graveyard hay trong Banish Zone, Life Point của 2 người chơi phải được cả hai bên biết và nắm rõ tại mọi thời điểm. Nếu như đối thủ của bạn hỏi bạn những câu hỏi liên quan đến Public Knowledge thì bạn phải trả lời thành thật. Bạn có thể kiểm tra và xác minh những card trong Graveyard của đối thủ nhưng phải được sự cho phép của họ trước. Và bạn cũng không được phép thay đổi thứ tự sắp xếp những card ở trong Graveyard của họ trong khi kiểm tra.

9.4. Nếu cả 2 bên đều thực hiện “action” song song


Trong trường hợp như “Each Player targets 1 monster”, thì người chơi của turn đó thực hiện trước, rồi đến người còn lại.

9.5. XYZ Material


- Monster được sử dụng làm XYZ Material KHÔNG được coi là card trên field. Khi XYZ monster rời field, tất cả XYZ Material của nó sẽ được send thẳng vào Graveyard, không phải từ trên field vào Graveyard.

VD: khi Sangan được dùng làm XYZ Material bị send vào Graveyard, effect không được activate vì Sangan lúc đó không được send từ Field vào Graveyard.

 - Nếu XYZ monster bị flip face-down hoặc chuyển sang cho đối phương, XYZ Material vẫn được attach vào đó và không bị send vào Graveyard.

9.6. 0 ATK Monster


Monster với 0 ATK không thể destroy bất kỳ monster nào khác bởi battle. 2 monster có 0 ATK battle với nhau thì không monster nào bị destroy.
   

9.7. Khi nhiều card đều được activate 1 cách đồng thời


Nếu những effect mang Spell Speed 1 (như Trigger Effect) được activate tại cùng 1 thời điểm, chúng sẽ được resolve trong 1 Chain đặc biệt.

Chain này được bắt đầu với những effect của người chơi của turn đó. Nếu chỉ có 1 effect, effect đó sẽ là Chain Link 1. Nếu như có 2 hoặc nhiều hơn 2 Effect, người chơi của turn đó sẽ thiết lập Chain với các card effect của họ trước, đồng thời sắp xếp thứ tự mà các effect sẽ được thực hiện trong Chain. Sau đó, người chơi còn lại sẽ tiếp tục Chain đó với những effect của mình. Cuối cùng, những effect sẽ được resolve dần bắt đầu từ những effect của người chơi còn lại trước.

9.8. Luật và Card Effect


Nếu như có 1 sự không thống nhất giữa những Luật cơ bản và Card Effect thì Card Effect sẽ luôn được ưu tiên hơn.

Ví dụ: thông thường thì 1 monster chỉ được đưa ra 1 lần tấn công trong 1 lượt. Nhưng thông qua card effect thì monster đó có thể đưa ra 2 lần tấn công trong lượt đó.

9.9. Counter ( vật dùng để đếm )


Bạn có thể sẽ cần phải đặt những Counter này lên 1 vài card để đáp ứng được 1 số card effect. Bạn không thể đặt Counter lên 1 card trừ phi được một ( hoặc nhiều ) card effect cho phép làm vậy. Một số card effect sẽ có thể thay đổi số lượng Counter trên card, hoặc yêu cầu sử dụng các Counter đó để làm cost. 1 vài Counter sẽ có tên cụ thể (ví dụ: “Spell Counter”, “Clock Counter”,…). Ngoại trừ việc tên khác nhau thì các Counter đều không có effect gì hết.

9.10. Những hành động mà không thể Chain lại


Bạn chỉ có thể thành lập 1 Chain bằng cách respond lại sự activate của 1 Card hoặc 1 Effect. Việc summon 1 monster, Tribute, thay đổi Battle Position của 1 monster, trả cost đều không được coi là sự activate effect, do đó bạn không thể respond lại những hành động này bằng cách tạo Chain.

9.11. Rời Field


Một số monster sẽ activate effect của nó khi chúng “rời field”. Ví dụ, những effect này sẽ được activate khi mà monster đó được send vào Graveyard, bị Banish, bị đưa lên hand hoặc quay về Extra Deck. Khi 1 monster được đưa về Main Deck, hoặc trở thành Xyz material, thì nó sẽ không còn được coi là “ở trên field”, do đó những effect được activate khi monster đó “rời field” sẽ không activate.

X. MỘT SỐ THUẬT NGỮ THÔNG DỤNG


Attack Directly: có nghĩa là monster sẽ tấn công thẳng vào LP người chơi thay vì tấn công lên 1 monster. Trong trường hợp này thì những tổn thất mà người chơi phải nhận sẽ bằng với ATK của monster tấn công. Một số monster sẽ có effect cho phép chúng Attack Directly cho dù đối thủ đang có monster trên field của họ.

Banished Cards (trước đó được gọi là Removed From Play): Cho dù thông thường 1 card sau khi được sử dụng thì sẽ được đưa vào Graveyard, thì 1 card bị banish sẽ được tách biệt khỏi field. Sau 1 Duel, bạn phải thu hồi lại những card đã bị banish để có thể sử dụng chúng cho Duel kế tiếp.

Battle Damage: là những tổn thất được gây ra bởi sự tấn công của một monster, hoặc thông qua battle giữa 2 monster với nhau. Loại damage này khác hoàn toàn với damage gây ra bởi Monster Effect, Spell, Trap.

Cards on the Field: Khi 1 card text đề cập đến “cards on the field”, nó sẽ bao gồm tất cả những card đang ở trên Game Mat, ngoại trừ Graveyard, Deck và Extra Deck.

Control: Một card mà bạn control là một card ở bên phần sân của bạn. Bạn là người được phép đưa ra những quyết định dành cho card đó. Đối thủ của bạn có thể lấy quyền control của một card của bạn, thông qua card effect khác. Trong trường hợp đó thì card đó sẽ được chuyển qua phần sân của đối thủ. Tuy nhiên, nếu một card vốn là của bạn, đang trong quyền control của đối thủ, bị send vào Graveyard, hoặc return về tay hay Deck, thì nó luôn trở về tay hoặc Deck của chủ nhân gốc của card đó.

Destroy: một card được coi là bị destroy khi mà nó được đưa vào Graveyard thông qua một battle hay qua một effect mà destroy card. Một card mà được return từ field về tay, Deck, hoặc được send vào Graveyard thông qua card effect hoặc để trả cost, thì KHÔNG được coi là bị destroy.

Discard: mang ý nghĩa rằng bạn phải send card từ trên hand của bạn vào Graveyard. Điều này có thể diễn ra bởi 1 card effect hoặc thông qua việc điều chỉnh lại số lượng card trên hand của bạn trong End Phase.

Effect of Cards: là “khả năng đặc biệt” được viết trên Card text, như là Effect của Monster, Spell, Trap. Những Cost được yêu cầu để có thể activate KHÔNG được coi là một phần của Effect. Những conditions (điều kiện) được đưa ra để có thể sử dụng 1 “Special summon monster” cũng không được coi là Effect.

Equip Card: Bên cạnh các Equip Spell card, trong một số trường hợp thì Monster hay Trap card cũng có thể dùng để Equip cho 1 monster. Các Trap sử dụng để Equip thì vẫn được coi là Trap Card, nhưng các Monster sử dụng để Equip thì sẽ được coi là Equip Spell Card. Khái niệm “Equip Card” bao gồm 3 loại (Equip Spell Card thông thường, Các  Trap dùng để Equip, các Monster dùng để Equip). Nếu như 1 monster đang được Equip cho 1 monster khác thì nó sẽ giữ nguyên trạng thái đó và không thể được thay đổi để equip cho 1 target khác, ngay cả khi thông qua các card effect mà thông thường vẫn cho phép bạn làm điều đó.
NGOẠI LỆ: Union monster đang trong trạng thái Equip bởi chính effect của chúng thì có thể được di chuyển thông qua 1 card effect phù hợp.

Equipped Monster: là 1 monster được equip bởi 1 Equip Card. Khi monster này bị destroy hoặc bị flip face-down, Equip card sẽ bị mất target và bị destroy rồi bị send vào Graveyard.

Excavate: Khi một card đề cập đến việc “excavate” card từ Deck của bạn, bạn sẽ phải reveal những card đó cho cả 2 người chơi. Sau đó, trước khi bạn thực hiện bất cứ hành động nào khác, bạn phải thực hiện những chỉ dẫn từ card effect mà đã yêu cầu bạn phải excavate card. Những card đang được excavate sẽ vẫn được coi là ở trong Deck, cho đến khi nó được send đến 1 nơi khác bởi những chỉ dẫn khác của card.  

Original ATK (hoặc DEF): là chỉ số ATK (hoặc DEF) được in trên monster card. Nó không bao gồm sự tăng thêm từ những Equip Spell card hoặc thông qua các card effect khác.

Pay a Cost: là một hành động được yêu cầu để có thể activate một card hay một effect, hoặc để summon một monster. Một ví dụ của cost là bạn phải tribute monster để có thể tribute summon 1 monster level 5. Các loại cost thông thường khác bao gồm discard, pay Life Points, hoặc banish card. Bạn bắt buộc phải trả Cost trước khi tuyên bố sự activate của 1 card. Cho dù sự activate của card đó có bị negate thì bạn cũng không được nhận lại những gì mà bạn đã trả cho Cost.

Piercing Battle Damage: Một vài monster có khả năng gây Piercing Battle Damage khi chúng tấn công 1 monster ở thế Defense Position. Điều này có nghĩa là bạn sẽ gây tổn thất cho Life Points của đối thủ bằng với sự chênh lệch giữa chỉ số ATK của monster đang tấn công với chỉ số DEF của monster đang phòng thủ.

Random: Khi 1 card effect đề cập đến việc chọn 1 card ngẫu nhiên thì sẽ không có một cách cụ thể nào để thực hiện việc này, và nó sẽ là hợp lệ nếu như cả 2 người chơi đều không thể biết được card nào sẽ được lựa chọn.

Reveal: Khi một card effect đề cập đến việc phải reveal 1 card thì bạn cần phải cho cả 2 người chơi xem card đó 1 cách chi tiết. Bạn có thể phải reveal 1 card đang Set, 1 card trên tay của bạn, hoặc 1 card ở trên cùng của Deck của bạn. Reveal 1 card sẽ không làm card đó activate Flip Effect của nó. Thông thường, những card được reveal sẽ được đặt lại tư thế ban đầu của nó, sau khi được 2 người chơi nhìn kĩ.

Search your Deck: Khi 1 effect yêu cầu bạn đưa 1 card từ Deck bạn lên hand, hoặc Special summon 1 monster từ Deck của bạn, bạn có thể cầm Deck lên và tìm kiếm card phù hợp. Bạn phải shuffle lại Deck ngay sau khi bạn thực hiện việc Search Deck, và cho phép đối thủ xáo lại tiếp hoặc thực hiện việc cut deck. Bạn không thể activate 1 effect để search card từ Deck nếu như trong Deck của bạn không có card phù hợp với yêu cầu của effect đó.

Send to the Graveyard: 1 card có thể được send vào Graveyard bằng nhiều cách. Việc destroy card, discard, tribute monster đều là những hành động mà sẽ send card vào Graveyard, và thường thì sẽ activate những Trigger effect có dạng “When this card is sent to the Graveyard…”
NGOẠI LỆ: Khi 1 card đang được banish được đưa trở lại Graveyard thì sẽ KHÔNG được coi là send to the Graveyard.

Set: Sử dụng 1 card ở thế face-down sẽ được coi là Set. Đối với monster card, sử dụng nó ở thế face-down sẽ gọi là 1 Set. Tất cả những card face-down trên field đều được coi là các Set Card.

Shuffle: Không có 1 luật cụ thể nào về việc shuffle, nhưng khi shuffle thì bạn không được phép nhìn vào những card bạn đang shuffle hoặc sắp xếp thứ tự card rồi shuffle chúng.

Tribute: là hành động đưa 1 monster của bạn vào Graveyard. Bạn có thể tribute 1 monster face-up hoặc face-down, trừ khi được yêu cầu rõ. Việc tribute monster có thể là 1 cost để summon 1 monster, hoặc để activate 1 effect. 1 monster được send vào Graveyard do bị Tribute không được coi là bị destroy.

* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!

Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

- Copyright © Mahadoyugi - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -