Chiến thuật đặc biệt Speedroid

Với khả năng spam Synchro tốc độ, lối chơi "tốc chiến tốc thắng" có giúp Speedroid thể hiện được mình trong Format hiện giờ không?

Banlist Tháng 11, 2015

Vậy là cuối cùng, sau thời gian chờ đợi mòn mỏi, Banlist mới của TCG đã chính thức được công bố! Những cái chết được dự đoán từ trước, những Meta Deck đương thời được giải quyết để nhường sân chơi cho những Deck mới - đó có lẽ là quy luật tất yếu của tự nhiên...

Melodious Diva - Dàn giao hưởng xinh đẹp

Mozarta là cái tên lấy cảm hứng từ nhà soạn nhạc người áo vĩ đại - Wolfgang Amadeus Mozart. Ông chính là một trong những nhà soạn nhạc có tầm ảnh hưởng, nổi tiếng và quan trọng bậc nhất châu Âu thời kì Nhạc Cổ Điển (1700-1800).

Phỏng vấn đặc biệt Kazuki Takahashi: Yu-Gi-Oh! xưa và nay!

Năm 2016 sắp đến và chúng ta ai cũng háo hức chờ đón bộ phim Yu-Gi-Oh! "The Dark Side of Dimensions" phải không nhỉ? Tác giả, đồng thời kiêm đạo diễn của Movie lần này, không ai khác ngoài gương mặt đã quá quen thuộc với chúng ta: Kazuki Takahashi - cha đẻ của Yu-Gi-Oh!

Chiến thuật meta thứ 32: Mermal Atlantean Frog - Sự trở lại của người Ếch

INOV sang TCG đồng thời mang theo nguồn Support quan trọng với Mermail và giúp deck phần nào quay lại trường đua meta, đó là Toadally Awesome. Dù ít hoặc nhiều nhưng không thể phủ nhận độ quan trọng của chú ếch này, đến nỗi mà Mermail phải mix them Frog để có thể chủ động tung ra Toadally hơn. Vậy Toadally ảnh hưởng đến mermail như thế nào?


Với những bạn chưa từng chơi Mermail Atlantean, các bạn có thể theo dõi bài viết chiến thuật tại đây: 


Một open field đầy mạnh mẽ mới 


Trước kia Mermail gần như khó có 1 field đi trước ưng ý, thường Mermail sẽ phải đi sau để OTK. Đi trước với mermail thường sẽ cố tung ra Moulinglacia để giật 2 hand đối thủ để tránh họ combo ở turn kế tiếp. Tuy nhiên càng ngày cos nhiều deck combo với ít card hoặc coi mộ như 1 hand thứ 2 thì chiêu giật hand này có vẻ lỗi thời và gây không quá nhiều áp lực như trước. 1 chiêu bài khác đó là với bahamut shark và mermail abysstrite để tạo bức  tường phòng thủ ngăn đối thủ chạm vào lp của bạn để turn sau mermail có thể OTK.

Nhắc lại 1 chút với combo Mermail Abyssteus và Aqua Spirit .

- Activate Teus từ hand discard 1 random water. Add Mermail AbyssOcea.
- Normal summon Ocea.. nháy eff target Teus gọi ra Mermail AbyssGunde và Mermail AbyssPike.
- Banish Teus hoặc random water để summon Aqua Spirit.

Lúc này bạn có 2 quái lv4, 2 lv 3 trên sân nên các option để chọn cũng đa dạng, thường rank 3 sẽ là Mechquip bảo vệ Bahamut Shark cùng Strite.

Tuy nhiên dù là giật hand hay dựng tường phòng thủ thì độ tương tác trong turn thủ gần như là không có. Với sự ra đời của Toadally Awesome thì câu chuyện giờ đây đã trở nên khác biệt.

Điểm lại khả năng của Toadally Awesome

2 Level 2 Aqua-Type monsters
“Once per turn, during the Standby Phase: You can detach 1 Xyz Material from this card; Special Summon 1 "Frog" monster from your Deck. Once per turn, during either player's turn, when your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect: You can send 1 Aqua-Type monster from your hand or face-up from your field to the Graveyard; negate the activation, and if you do, destroy that card, then you can Set it to your field. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 WATER monster in your Graveyard; add it to your hand.”

Đầu tiên là việc triệu hồi ra nó, Mermail-Atlantean dù bản thân là 1 deck nước, nhưng lại không có khả năng summon trực tiếp Toadally vì cả 2 level 2 của deck là Infantry và Deep sea Diva đều là sea-serpent chứ không phải Aqua. Tuy nhiên Mermail lại có thể summon ra Toadally bằng Bahamut Shark, 1 chủ bài rank 4 “đẹp” cả về khả năng lẫn sức tân công phòng thủ.

Bahamut Shark

2 Level 4 WATER monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; Special Summon 1 Rank 3 or lower WATER Xyz Monster from your Extra Deck. This card cannot attack for the rest of this turn.
Target trước kia của Bahamut chỉ là Strite nhưng giờ với Toadally thì vai trò của Bahamut Shark trong mermail trở nên quan trọng hơn.

Toadally với khả năng negate gần như tất cả mọi thứ là câu trả lời hoàn hảo cho open của Mermail, giúp chúng ta chủ động đối phó với các nước bài của đối thủ hơn, nếu như tỉnh táo negate được các chủ bài ,chúng ta sẽ giành được chiến thắng, thêm vào đó nếu ta destroy được lá bài vừa negate, ta có thể set ngay lá bài của đối thủ về sân ta, điều này ảnh hưởng đến trận đấu như thế nào? Ta sẽ ngăn được mối đe dọa tiềm ẩn đến từ chúng khi chúng ở dưới mộ, đồng thời nếu negate được các staple thì ta có thể sử dụng chúng để chống lại đối thủ, 1 pha “gậy ông đập lưng ông”


Khả năng thứ 3 giúp ta lấy lại tài nguyên dưới mộ. Với người chơi Mermail thì đây là 1 khả năng vô 
cùng quý giá. Nếu bạn để ý, khi open game, Mermail sẽ phải dung tới 2 Dragoons và gần như toàn bộ hand trong 1 turn để tạo field, nếu như field đó bị đối thủ phá vỡ thì Mermail sẽ khó có thể giành lại thế trận một lần nữa. Với khả năng lấy lại các mảnh combo cần thiết, Toadally giúp ta duy trì lợi thế về card tốt hơn.

Chính vì vậy để có thêm cơ hội tung ra Toadally về đầu game và tận dụng khả năng thứ nhất của nó là gọi 1 Frog từ deck, hướng đi thời gian tới của Mermail sẽ là mix thêm Frog vào Deck. Trong standby phase, target thường để ta gọi ra sẽ là Dupe Frog, với khả năng của mình, Dupe Frog sẽ khiến đối thủ chỉ có thể tấn công nó, và khi trên sân ta có 2 Dupe Frog, đối thủ sẽ không thể tấn công bất cứ quái thú nào!

x3 Swap Frog
x2 Dupe Frog
x2 Ronintoadin

Dupe Frog 

This card's name becomes "Des Frog" while it is on the field. Monsters your opponent controls cannot target monsters for attacks, except this one. When this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 "Frog" monster from your Deck or Graveyard to your hand, except "Dupe Frog".

Việc gọi ra Dupe Frog giúp ta thêm mồi tribute để negate, thêm vào đó, khi Dupe Frog khi gửi từ field về mộ có thể add 1 Frog từ deck hoặc mộ lên hand trừ Dupe frog, target duy nhất của chúng ta là Swap frog, Swap forg có thể giúp ta tiếp tục tung ra Toadally ở turn kế hoặc trở thành 1 water monster để discard tùy tình huồng, việc “cộng” card chưa bao giờ là thừa. tuy nhiên text của Dupe Frog là “when…you can” nên chúng ta sẽ bị miss timing và không recycle lại hang được nếu Tribute Dupe Frog cho effect của Toadally Awesome.


Nhắc đến Frog mà không nhắc đến Swap Frog thì sẽ là 1 thiếu sót lớn.

Swap Frog 

You can discard 1 WATER monster to Special Summon this card from your hand. When this card is Summoned, you can select and send 1 Level 2 or lower Aqua-Type WATER monster from your Deck or your side of the field to the Graveyard. Once per turn, you can return 1 monster you control to your hand to Normal Summon 1 "Frog" monster, except "Swap Frog" or "Frog the Jam", in addition to your Normal Summon or Set this turn.


Swap là 1 lá bài chơi thuần Frog bạn sẽ luôn muốn có trên hand đầu trận, khả năng feed mộ đẩy tốc độ Deck khiến ta phải chơi 3 lá bài này ở các kiểu mix.

Một vài rulings liên quan đến Swap Frog mà có thể cần thiết cho bạn:

- Discard 1 water monster là cost để special summon Swap frog, tuy nhiên Swap frog là inherent summon nên nếu bạn discard Atlantean thì các Atlantean không thể nháy eff vì việc discard không phải để thực hiện eff của water monster.
- Nói thêm về Inherent Special Summon, loại summon này không tạo chain
Return 1 monster lên hand cũng là cost để thực hiện việc Normal Summon Frog.
Nếu bạn kích effect của nhiều Swap Frog để normal summon thì số lần normal summon bạn có thêm vẫn chỉ là 1.
- Không nhất thiết phải normal summon thêm Frog nếu như trước đó bạn kích eff normal summon thêm.

Side Deck cho Mermail Atlantean


Dù có thêm Toadally Awesome, về cơ bản Mermail Atlantean vẫn là một Deck OTK với khả năng bắn phá đối thủ rất tốt với Atlantean và spam field tốc độ cao với Mermail. Chính vì vậy, khi đối đầu với Mermail Atlantean thì đối thủ thường sẽ có khuynh hướng cho chúng ta đi trước. Side Deck thêm các bẫy mạnh sẽ giúp chúng ta vừa ngăn chặn đối thủ hành động mà vẫn đảm bảo khả năng OTK trong turn sau.

Anti-Spell Fragrance


Both players must Set Spell Cards before activating them, and cannot activate them until their next turn.

Floodgate có thể coi là mạnh mẽ bậc nhất format giờ. Anti-Spell không chỉ ngăn đối thủ 1 turn không được activate Spell mà còn cấm luôn việc đặt scale Pendulum. Các phiên bản Mermail Atlantean hầu như có rất ít Spell Card nên việc chơi Anti-Spell Fragrance không ảnh hưởng gì tới chiến thuật của ta. 

Dimensional BarrierSolemn Strike

Hai lá bẫy nổi tiếng và hữu dụng nhất hiện nay. Chơi Dimensional Barrier hay Solemn Strike hay thậm chí cả 2 trong Side Deck tùy thuộc vào sở thích của bạn. Điểm mạnh của Dimensional Barrier là khả năng có thể lật lên bất kì lúc nào, còn Solemn Strike sẽ cho phép bạn tiêu diệt triệt để và hiệu quả hơn các monster của đối thủ. 




Decklist tham khảo

Main Deck: 40
Monster: 33
Spell: 6
Trap: 1
3 Mermail Abyssmegalo
3 Mermail Abyssteus
3 Mermail Abysspike
2 Mermail Abyssgunde
1 Mermail Abyssocea
3 Neptabyss, the Atlantean Prince
2 Atlantean Dragoons
2 Atlantean Heavy Infantry
1 Atlantean Marksman
3 Swap Frog
2 Dupe Frog
2 Ronintoadin
2 Aqua Spirit
2 Gamecial, the Sea Turtle Kaiju
1 Moulinglacia the Elemental Lord
1 Deep Sea Diva
3 Instant Fusion
1 One for One
1 Abyss-scale of the Mizuchi
1 Soul Charge

1 Solemn Warning

Extra Deck: 15
3 Toadally Awesome
2 Bahamut Shark
1 Mermail Abyssgaios
1 Mecha Phantom Beast Dracossack
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Abyss Dweller
1 Super Quantal Mech Beast Grampulse
1 Cat Shark
1 Herald of the Arc Light
1 Tatsunoko
1 Elder Entity Norden


-Mèomướp-


Facebook: https://www.facebook.com/mahadoyugi

* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!



Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn

Six Samurai: Huyết Chiến - Chapter 16

Hẳn mỗi chúng ta khi còn bé, ai cũng mong ước một lần được trông thấy những vị Samurai oai hùng... Với ánh trăng luôn soi trên đầu, những lời thề danh dự. Trong thời buổi mà súng đạn lên ngôi và võ công chỉ để rèn luyện thể chất là chủ yếu, không ít người vẫn khao khát trở về thời xa xưa khi mà những lưỡi gươm còn bay nhảy khắp đó đây, với lời thề kết nghĩa dưới ánh trăng... Samurai, vâng chính họ - những con người bất khuất với thời gian. Hôm nay chúng ta hãy cùng trở lại với những thanh kiếm Katana, những bộ Kimono, nơi mà sự sống chết của những Samurai chỉ diễn ra trong khoảnh khắc, nơi mà nước mắt của những góa phụ hòa cùng với dòng máu đỏ tươi của những chiến binh tử trận...




Khi ánh sáng ngày mới lên, không khí nồng nặc một cảm giác khó chịu khắp nơi ở cả 2 phe. Suốt cả đêm qua không một ai dám ngủ. Họ chỉ nháo nhác nhìn ra ngoài nơi mà những con quái vật đó đang dần rút đi sau chập tối. Trong hai lều nơi các vị tường nghỉ sự đèn vẫn sáng gần như thâu đêm. Tại trại của bên Shinai:

- Những quái vật trong truyền thuyết vậy làm sao để chống đây?
- Những quái thú này là của tộc bóng đêm vốn dĩ khó để làm tổn thương nó với những đòn vật lý thông thường.
- Vậy phải làm sao?
- Chúng ta chỉ có thể chống cự thôi. Với các vũ khí thông thường thì rất khó làm tổn thương đến nó. Chúng được tạo ra với một lớp không vảy thì da. những loài này có một lớp bảo vệ rất rắn. Một số còn là áo giáp xương bên ngoài rất cứng. Một thứ sinh vật không dễ chóng phá. Duy chỉ có một phẩn ở dưới ức, nhưng chúng khó có thể chạm vào vô cùng.
- Tổ tiên chúng ta có vẻ như đã thắng chúng một cách cũng khá khó khăn.
- Đúng thế. Khi xưa tứ tộc Khong Thủy Hỏa Thổ đã chiến đấu liên miên. Sự xuất hiện của bầy quái vật cổ đại đã làm cả bốn tộc liên minh lại.
- Nhưng rồi sao?



- Cả bốn rốt cục không thể đánh lại được. Sau đó nghe đồn rằng các vị thần trên cao đã buộc phải ra tay. Cả bốn tộc đã kìm hãm lại lũ quái vật với tất cả các bí kíp mạnh nhất và các vũ khí tối mật. Các trụ chống trời được hình thành bằng những bùa phép khác nhau ở mỗi vương quốc khi đã tiêu diệt được thủ lĩnh của chúng.
- Các trụ cột chống trời, các bùa phong ấn đó là thứ gì?
- Ở giữa biển phía Tây đó là Âm Dương Trụ. ở hỏa thiên quốc núi lửa là Hỏa Long Trụ, thủy thiên quốc băng hà là Hàn Băng Trụ. Còn một trụ nữa là Phong Long Trụ thì ta cũng không còn nhớ nó là gì và nằm ở đâu. Đây là một điều đáng lo lắng vì một khi cả ngũ trụ bị xóa bỏ thì điều tất yếu xảy ra là thiên hạ đại loạn.

- Tôi nhớ khi mỗi trụ vỡ ra sẽ có một quyển sách đúng không?
- Đúng - Gantala gật đầu - nhưng quyển Âm Dương thư phải lấy nó ra bằng cách vấy bẩn lên cột trụ phong ấn nó ở biển phía Bắc. Chưa kể rằng nó sẽ khiến người đọc loạn thần nếu như đọc ko đúng...
- Tôi hiểu...


***
Tại doanh trại phía kia chiến tuyến, Kirin đang bàn bạc với tướng Shien:

- Thứ tôi cần tập kích chúng như nào?
- Rất khó
- Tướng quân Kirin tôi nghĩ tôi với ông cùng là kẻ chinh phạt chiến trường có lẽ chúng ta hiểu nhau dễ dàng hơn.
- Đây là thứ sinh vật mà vũ khí thông thường không dễ chơi đâu. Một loài vật gần như là thứ sai lầm của tạo hóa. Vừa hung hãn và vừa điên cuồng...
- Ngày mai tôi sẽ ra tấn công chúng!
- Tôi sẽ chờ tin.

***
Sáng hôm sau

- Các tướng lĩnh chuẩn bị ra trận. Xong cái đám này chúng ta sẽ dẹp bay quân phản loạn!! - Shien gào to trên yên ngựa
- Rõ!! - Các tướng lĩnh lưỡng lự nhìn nhau. Có một điều gì đó lây lan nhanh hơn cả dịch hạch mà có lẽ Shien đã nhận ra từ lâu...

Nhưng từng đó chưa đủ làm ông nao núng. Shien vẫn thúc ngựa ra trận với tiếng tù và và chờ đợi lũ quái vật. Tiếng tù rúc lên rệu rã. Ngựa phi nhanh ra chiến trường. Như lần trước lũ quái vật chui từ dưới đất lên. Chúng rống lên những âm thanh thật khủng khiếp.



- Đội cung thủ chuẩn bị!!

Cả đội cung thủ kéo căng cung

- Nhắm vào mắt chúng và bắn!!!

Cả một cơn mưa tên dội lên ở chiến trường

***

Tại doanh trại Shinai

- Cái gì? Ông ta vẫn lao đầu ra chiến trường ư??
- Vâng sư phụ chúng ta nên làm gì đây?
- Ra trận!!

Và Shinai lao ra chiến trường...

***
Tại chiến trường:

- Hoàng Thượng! Quân gặp nguy rồi!
- Đội pháo binh đâu?
- Bị phá tan tành rồi thưa Hoàng Thượng!
- Tất cả rút kiếm xông lên!!


Cả đội hình ùa lên như lũ. nhưng coi bọ sự bao vây này chả làm cho lũ quái vật thêm chút sự sợ hãi. Chỉ với một quật cả sư đoàn đã ngã ngựa. Một đạo quân từ phía sau phải rút lại...

- Giết quỷ lập công vì dân báo quốc tiến lên!!! - tiếng Yariza vang xa
- Ta không cần các người giúp - Shien lẩm bẩm - Đội cung thủ bắn về phía đó!
- Cẩn thận!!!

Con quái vật đánh mạnh một đòn vào giữa đại quân của Shien. Ông tuyệt vọng chống cự cả 2 bên. Một bên là sự giúp đỡ của Shinai. Một bên là đàn quái vật hung hãn như một cỗ máy giết chóc không hề biết mệt mỏi. Lúc này thì Shinai đã lùi ra hơn một thước về phía sau...

- Ta sẽ tiêu diệt các ngươi!!

Shinai hét lớn
Và chúng lại làm thế. Một con quái vật bay vào giữa chiến địa và xé phanh thây đoàn lính rồi nhả ra 1 đám zombie. lũ quái thú này trừ khi cắt hết tay chân may ra diệt tận gốc được.

- Bao nhiêu quân ta đã thiệt hại rồi?
- Bẩm Hoàng Thượng khoảng một vạn
- Bây giờ đội bộ binh lui về sau. Kị binh chờ lệnh!!

Một hồi tù rúc lên rộn rã. Các kị binh gươm giáo sáng lòa đã chuẩn bị sẵn

- Xông lênnnnn!!!!!!!!!!!!!

Cả đoàn kị binh xông lên đầy khí thế.

- Bây giờ hãy xoay ngang lưỡi đao của các ngươi và xoay tròn cho đến khi áp được vào lũ quái!!

Cả đội xoay như thế. Cùng với giáp màu bạc ánh kim thì lưỡi đao cũng vậy. Loang loáng một chiến trường làm cho con quái thú rối loạn do mứt nó gần như mù.

- Xông vào phần ngực.


Cả đoàn kị binh lao vào chém ầm ầm. Bon quái thú có vẻ như đã mệt mỏi

- Shien cũng thông minh thật. Đội cung thủ!!

Đội cung thủ bên phía quân Shinai đã chuẩn bị.

- Nhắm lên trên trời và bắn tất cả đám quái thú còn bay trên đó!!!

Và cả đội cung thủ nhả đạn. Từng con rơi xuống. Có vẻ như đã có hiệu quả cho đến khi 1 đàn quái mới trồi lên. Từ dưới đất sâu 1 đám mắt xanh lè và cái miệng đầy acid đang đợi cả hai đoàn quân...

HẾT CHAPTER 16

Các bạn có thể đọc Chapter trước ở đây: CHAP 1 | CHAP 2 | CHAP 3 | CHAP 4 | CHAP 5 | CHAP 6 | CHAP 7 | CHAP 8 | CHAP 9 | CHAP 10 | CHAP 11 | CHAP 12 | CHAP 13 | CHAP 14 | CHAP 15


Facebook: https://www.facebook.com/mahadoyugi

* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!



Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn

[Các tộc bài] Earthbound Immortal - Hình tượng trên cao nguyên Nazca hùng vĩ

Năm 1939, chàng phi công Eduardo Herrán Gómez  khi bay qua vùng đất sa mạc Nazca của Peru, đã bất ngờ và ngạc nhiên trước những hình thù động vật to lớn, khổng lồ và kì dị nằm lạnh lẽo trên sa mạc khô cằn này. Cảm thấy vô cùng thích thú, anh chàng phi công ấy đã chụp lại tất cả những hình thù động vật mà anh thấy lúc bấy giờ và mang về nước. Từ đó, các nhà khoa học, khảo cổ học đã nỗ lực nghiên cứu, tìm hiểu về những hình thù kì lạ ấy và 55 năm sau ngày những  bức ảnh này được công bố, năm 1994, UNESCO chính thức công nhận những hình ảnh trên sa mạc này là di sản thế giới cần được bảo tồn. 

Chứng kiến một phần lịch sử của thế giới hoàn mĩ và hùng vĩ như vậy, 15 năm sau,  ngày 4 tháng 6 năm 2009, Konami đã tung ra Booster Pack: Raging Battle khắc họa hình ảnh của những con vật thần bí này lên tộc bài Earthbound Immortal !

1. Earthbound Immortal - Aslla piscu: Chim nhạn


Aslla piscu được thiết kế dựa trên hình vẽ con chim nhạn khổng lồ trên những cao nguyên Nazca. 

Chim nhạn Nazca là một khảo cổ vật vô cùng đặc biệt. Với chiều dài hơn 164 feet (50m), chú chim này trải dài xuyên suốt khu trung tâm của cả cao nguyên rộng lớn. Không giống với những hình vẽ Nazca khác khi hầu hết chúng đều tập trung tại một hay nhiều cao nguyên nào đó, Aslla piscu là hình vẽ duy nhất của một cao nguyên.

Cụm từ “Aslla piscu” bắt nguồn từ “Piscu” trong tiếng Latin, nghĩa là “ ngư dân.” Một điều thú vị khi ta bỏ chữ “s” trong "Piscu" thì sẽ thành “Picu” –  con chim nhạn. Ngoài ra, “ piscu” có thể là cách chơi chữ của “ Pisco” - “ con chim nhỏ” trong tiếng địa phương Quechuan (một tộc người Anh-Điêng thiểu số ở Peru).  “Pisco” cũng có thể hiểu là tên của một thành phố - thành phố Pisco nằm ở vùng Ica, nơi mà những đường Nazca ngoài đời thực tồn tại.






2. Earthbound Immortal - Ccarayhua: Thằn lằn



Ccarayhua được thiết kế dựa trên hình vẽ con thằn lằn khổng lồ.

Điểm thú vị của thằn lằn Ccarayhua? Nó, một cách vô ý, bị ... cắt ngang bởi hệ thống đường cao tốc ở Peru. Trước và trong quá trình thi công xây dựng, không một ai biết rằng họ đang "phá hoại" một di sản văn hóa! Tuy nhiên, chúng ta vẫn còn may mắn khi còn nhìn rõ cái đầu, hai chi trước và một nửa thân người của nó. Người ta ước lượng rằng, thằn lằn Nazca nguyên mẫu có chiều dài lên tới 590 feet (180m) !!!

Trong anime, Earthbound Immortal Ccarayhua được sử dụng bởi Lola Misty khi cô xuất hiện với tư cách một Dark Signer. Misty sử dụng lá bài này cùng với bộ bài bao gồm những lá bài bò sát độc ác trong thần thoại Hy Lạp để trả thù Izayoi Aki, Signer sử dụng lá “ Black Rose Dragon” và cũng là người mà cô cho là đã sát hại em trai mình.








3. Earthbound Immortal - Cusillu: Khỉ



Cusillu được thiết kế dựa trên hình vẽ con khỉ khổng lồ.

Trong tiếng địa phương Quechua, "Cusillu" có nghĩa là con khỉ. Chú khỉ này hiển nhiên không phải là một chú khỉ bình thường rồi khi kích cỡ của Cusillu lên tới 180 feet (55m) ! Cái đuôi là điểm nổi bật của Cusillu khi nó có hình xoắn ốc lạ thường. Lý do vì sao lại có hình như vậy thì các nhà khoa học cho tới nay vẫn chưa tìm ra lời giải đáp...

Thế nhưng, cái đuôi chưa phải là điểm kì dị nhất của hình vẽ con khỉ này. Mặc dù sở hữu cái đầu khá to nhưng Cusillu không được phác họa khuôn mặt: không mắt, không mũi, không mồm. Ở sau cái đuôi của nó có một cái gì đó kéo dài ra giống như một cái chân thứ năm. Nhiều giả thiết được đặt ra nhưng chưa có cái này thật sự hợp lý cả.

Trong anime, Earthbound Immortal Cusillu được sở hữu bởi Devack và sử dụng trong trận Duel với anh em nhà Rua-Ruka. Bộ bài của Devack cũng chủ yếu gồm toàn ... tinh tinh và vượn !



4. Earthbound Immortal - Uru: Nhện



Uru được thiết kế dựa trên hình vẽ con nhện khổng lồ.

Nhện Nazca được phác họa ... giống một con kiến hơn ! Với 2 cái miệng trong và ngoài, cùng với bộ thân không "cân đối" (thân trên bé, thân dưới phình to), chúng ta có thể dễ dàng hình dung đây là phác họa của loài kiến. Tuy nhiên, Uru lại sở hữu 8 cái chân - số chân của loài nhện; trong khi đó kiến chỉ có 6 chân.

Các nhà khoa học lập luận rằng, rất có thể đây là cách người Nazca phác họa một loài nhện có tên "nhện lai kiến." Thuộc họ nhện nhưng lại có những đặc điểm bề ngoài tương đối giống kiến, nhện lai kiến có thể chạy thoát khỏi kẻ săn mồi dễ dàng nhờ "hóa" thành kiến.

Uru trong tiếng địa phương Quechua có nghĩa là "nhện". Nó cũng có thể ám chỉ một tộc người sống trong những hòn đảo nhỏ nhân tạo ở hồ Titicaca - tộc người Uru - nơi được cho là khởi nguồn của đế chế Inca. 

Trong anime, khả năng chiếm quyền điều khiển quái thú đối phương của lá bài này cũng tương tự như sức mạnh của Godwin Rutger - chủ nhân của Uru, cũng như là người có khả năng dung nhện để tẩy não người khác.


5. Earthbound Immortal - Ccapac Apu: Nhà du hành vũ trụ



Ccapac Apu được thiết kế dựa trên hình vẽ nhà du hành vũ trụ khổng lồ.

Đây có lẽ là hình vẽ gây tranh cãi nhất trong giới khảo cổ học nghiên cứu về cao nguyên Nazca. Với cái đầu tròn vo, cặp kính mắt to đùng và cái tay giơ lên như đang chào ai đó, đại đa số các nhà khảo cổ học tin rằng Ccapac Apu là hình vẽ về một nhà du hành không gian. Tuy vậy, một nhóm nhà khảo cổ khác lại cho rằng đây là hình vẽ một ... người đánh cá ! Tay phải của người đánh cá này đang cầm lưới, và tay trái đang cầm ... một con cá !!

"Apu" là một vị thần của người Inca cổ - kẻ tượng trưng cho những ngọn núi đồ sộ. Theo một truyền thuyết, tên lá bài này được dựa trên “Manco Capac”, người mà theo truyền thuyết Inca là vị vua đầu tiên của đế chế Inca ở Cusco. Ông cũng được nhắc tới như là con trai của thần Mặt Trời “Inti” và mẹ Mặt Trăng “ Mama Quilla”, hai vị thần có phiên bản bài được sử dụng bởi Godwin Rex trong series phim.

Trong anime, khi Ccapac Apu được triệu hồi bởi Kiryu, hình ảnh đầu tiên xuất hiện là cánh tay phải của nó - giống như "nhà du hành" đang giơ tay lên vậy. Trong artwork của lá bài, tay phải cũng là tay mà Ccapac Apu đưa ra phía trước. 



6. Earthbound Immortal - Chacu Challhua: Cá voi



Chacu Challhua được thiết kế dựa trên hình vẽ con cá voi khổng lồ.

Cá là một loài động vật vô cùng quan trọng trong ... thực đơn của người Nazca xưa và người Peru ngày nay. Người Nazca phụ thuộc rất nhiều vào cá để sinh tồn, và cũng khiếp sợ trước vẻ hùng vĩ và sự tàn bạo của loài cá voi sát thủ (Killer Whale). Giống như Ccarayhua, Chacu Challhua cũng bị cắt ngang bởi tuyến đường cao tốc của Peru. Tuy nhiên, may mắn hơn người "đồng nghiệp", chú cá voi vẫn giữ nguyên được gần như toàn bộ những nét vẽ chính.

Cái tên Chacu Challhua xuất phát từ “Chuku Challwa”, tên một loại cá phổ biến ở Peru.

Trong anime, Chacu Challhua được sử dụng bởi Bommer, một bài thủ chân chính nhưng luôn đem lòng thù hận và quyết tâm báo thù cho ngôi làng bị phá hủy của anh. Anh không hề biết rằng chính những Earthbound Immortal là những kẻ đã trực tiếp phá hủy làng của anh cho tới khi anh summon ra được Chacu Challhua - con cá voi hút linh hồn những người bị nó tiêu diệt để trỗi dậy!




7. Earthbound Immortal - Wiraqocha Rasca: Kền kền



Wiraqocha Rasca được thiết kế dựa trên hình vẽ loài kền kền khoang cổ khổng lồ đặc trưng của khu vực Nam Mỹ. 

Wiraqocha là một trong những vị thần quan trọng nhất trong văn hóa Inca. Ông là vị thần của Mặt Trời và Bão Tố, và theo dân gian truyền lại, ông còn là người sáng tạo nên nền văn minh Inca. Những người Inca dựng tượng thờ "vị thần kền kền" này tại Machu Picchu - biểu tượng của đế chế huy hoàng Inca. 

Cùng là hai lá Earthbound duy nhất thuộc chủng tộc Chim nhưng” Earthbound Immortal Aslla piscu” được thiết kế dựa trên loài chim nhạn - loài chim nhỏ nhất thế giới, còn “ Wiraqocha” lại được dựa trên loài kền kền khoang cổ- loài chim biết bay lớn nhất thế giới. Chẳng vậy mà kích cỡ của chú kền kền Nazca này dài tới 446 feet (135m), dài gấp rưỡi Aslla piscu!

Wiraqocha trong anime thuộc sở hữu bởi Rex Godwin, "trùm" và là kẻ đứng sau giật dây tổ chức Dark Signers. Với mưu đồ thao túng tất cả Signer Dragons, Rex đã tổ chức ra giải duel trong thành phố lúc bấy giờ với danh nghĩa để mời nhân tài về. Tuy nhiên, đây chỉ là ẩn ý cho việc tụ họp đủ 5 Signer Dragons về dưới trướng hắn. Từ đó mở ra cả một series phim 5D’s và mãi về sau, khi Fudo Yusei nhận được sức mạnh từ các Signers còn lại và đánh bại hắn, thế giới mới trở lại yên bình :D :D Nếu xem phim, các bạn sẽ không thể nào quên được Wiraqocha có sức mạnh kinh khủng thế nào và những màn đánh nhau với Stardust Dragon chắc chắn rằng sẽ không bao giờ quên.




Sau bài viết này, thiết nghĩ, Yugioh thực sự đã mang cho chúng ta nhiều kiến thwucs hơn việc chỉ dừng lại là một trò chơi thông thường. Và tất nhiên, chắc chắc rằng, chúng ta sẽ cùng chờ đợi và sẽ luôn ủng hộ cho những cách thiết kế nhân vật như này hàng ngàn lần nữa



Trình bày và thực hiện: Admin Gotcha
Hỗ trợ: Admin Clear Mind
Chỉnh sửa lần cuối: Admin Haou Judai


* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!

Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

Chiến thuật đặc biệt thứ 69: Red-Eyes - Thiên Thạch Đỏ Rực Cháy

2016 quả là 1 năm tri ân những huyền thoại từ series đầu, khi mà Rồng Trắng Mắt Xanh của Kaiba và Phù Thủy Áo Đen của Yugi đều nhận được những đợt card mới hoàn toàn mạnh mẽ và đem lại luồng sinh khí mới cho những chiến thuật tương ứng mà đã tường như chỉ có thể xuất hiện trong những giấc mơ. Không hề kém cạnh với những chiến hữu, Rồng Đen Mắt Đỏ của Jonouchi cũng đã có cho mình những lá bài hỗ trợ mới, mở ra nhiều lối đi hơn cho chiến thuật của mình.

Qua bài viết của ngày hôm nay, chúng ta hãy cùng tìm hiểu qua về sức mạnh của chú rồng minh chứng cho tình bằng hữu cũng như đối thủ của 2 bài thủ Yugi và Jonouchi nhé!


I. Những quái thú chủ lực


1. Linh hồn Mắt đỏ đầy nhiệt huyết


Red-Eyes B. Dragon




Cũng giống như phiên bản gốc của cả Dark Magician và Blue-Eyes White Dragon, bộ bài Red-Eyes ... không thể vận hành mà không có "chủ bài" ban đầu của nó vậy.

Red-Eyes Black Flare Dragon


This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is a Normal Monster on the field, you can Normal Summon it to have it become an Effect Monster with this effect.
● If damage calculation is performed involving this card, at the end of the Battle Phase: You can inflict damage to your opponent equal to this card's original ATK. You can only use this effect of "Red-Eyes Black Flare Dragon" once per turn.

Có thể coi lá bài này cũng như những copy thêm vào để cho số lượng Red-Eyes B. Dragon tổng cộng mà ta có thể chơi vượt qua con số 3. Việc là 1 Gemini monster đã giới hạn đi tiềm năng của lá bài này đi khá là nhiều, thậm chí effect của nó cũng không quá ấn tượng. Do đó ta sẽ chủ yếu sử dụng nó để phục vụ những ma pháp hay cạm bẫy của Red-Eyes, hoặc dùng để swarm field, Xyz, v...v

Tổng số Red-Eyes B. Dragon giữa 2 lá bài trên nên dao động từ 4-6.

Red-Eyes Darkness Metal Dragon


You can Special Summon this card (from your hand) by banishing 1 Dragon-Type monster you control. Once per turn: You can Special Summon 1 Dragon-Type monster from your hand or Graveyard, except "Red-Eyes Darkness Metal Dragon".

Từng là trung tâm của mọi chiến thuật liên quan tới Rồng, giờ thì có vẻ việc bị limit cũng như không thực sự có cách cụ thể nào để triệu hồi nó 1 cách ổn định, nên sự quan trọng của nó cũng không còn được như xưa. Vì chúng ta đang sử dụng bộ bài Red-Eyes nên những support có ghi "Red-Eyes" cũng áp dụng được cho REDMD !!

The Black Stone of Legend


You can Tribute this card; Special Summon 1 Level 7 or lower "Red-Eyes" monster from your Deck, except "Red-Eyes B. Chick". If this card is in your Graveyard: You can target 1 Level 7 or lower "Red-Eyes" monster in your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; shuffle it into the Deck, and if you do, add this card to your hand. You can only use 1 "The Black Stone of Legend" effect per turn, and only once that turn.

Để cho mọi bộ bài có thể vận hành được thì việc luôn duy trì được quái thú trên sân là 1 điều phải được thực hiện. The Black Stone of Legend sẽ giúp ta có được 1 quái thú Red-Eyes ngay từ trong Deck, có thể là 1 Red-Eyes level 7 để đấm lấy damage, hay 1 Red-Eyes level 4 để Xyz summon khi cần thiết. Ngoài ra, The Black Stone of Legend còn cho phép ta tái chế 1 quái thú Red-Eyes level 7 trở xuống từ Mộ vào Deck, để có thể lấy The Black Stone of Legend lên hand. Đáng tiếc là ta chỉ có thể thực hiện 1 trong 2 effect trong cùng 1 turn nên ta sẽ cần suy tính xem ta nên dồn lực tấn công hoặc giữ lại Trứng trên tay để turn kế có thể chơi tiếp.

Vì lá bài này khi bị kẹt ở trên tay thì khá là thảm họa nên không khuyến khích sử dụng 3, 1 hoặc 2 là an toàn nhất.

Red-Eyes Retro Dragon


If a Level 7 or lower "Red-Eyes" monster(s) you control, except "Red-Eyes B. Chick", is destroyed by your opponent's attack or card effect and sent to your Graveyard: You can Special Summon this card from your hand in Defense Position, and if you do, Special Summon as many of those destroyed monsters as possible in the same battle position they were in when destroyed. You can Tribute this card; you can Normal Summon 1 "Red-Eyes" monster during your Main Phase this turn, except "Red-Eyes B. Chick", in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.)

Có thể coi đây là 1 giải pháp để chống lại những pha sử dụng Raigeki hay Dark Hole bất cẩn của đối thủ, tuy nhiên đó cũng không phải là 1 lí do đủ thuyết phục cho Retro Dragon. Effect thứ 2 của lá bài này cũng không phải là quá hữu dụng khi ta không thường sử dụng lượt normal dành cho Red-Eyes nào cho lắm. Điểm cộng là ở việc nó mang level 4, tức sẽ cho phép ta Xyz rank 4 khi cần thiết được.

Số lượng khuyến khích sẽ là 1-2 nếu bộ bài có khả năng Rank 4 tốt, còn nếu không thì không nên chơi.

Red-Eyes Wyvern


During your End Phase, if you did not Normal Summon/Set a monster this turn: You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1 "Red-Eyes" monster from your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick".

Với thời điểm bây giờ thì đây là 1 effect quá chậm mất rồi. Tất nhiên sẽ có lúc bạn có thể dùng khả năng của nó nhưng sẽ khó lòng mà tạo nên ảnh hưởng gì tới game cả ...

Chỉ sử dụng nhiều nhất là 1 nếu như bạn thực sự ưa thích nó, ngoài ra thì không có lí do gì để sử dụng lá bài này cả.

Black Metal Dragon


You can target 1 "Red-Eyes" monster you control, except "Red-Eyes B. Chick"; equip this monster from your hand or your side of the field to that target. It gains 600 ATK. If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 "Red-Eyes" card from your Deck to your hand, except "Red-Eyes B. Chick".

Sở hữu khả năng không quá tệ khi có thể khiến 1 Red-Eyes trên sân có thêm 600 ATK (tức 1 Red-Eyes B. Dragon sẽ có thể có 3000 ATK, Red-Eyes Darkness Metal Dragon sẽ mang 3400 ATK). Và khi lá bài này bị đưa từ field xuống mộ (kể cả trong trạng thái Equip) thì ta có thể search 1 lá bài có chữ Red-Eyes trong tên lên hand. Tức ta có thể search trực tiếp Red-Eyes Darkness Metal Dragon để gia tăng field, hoặc 1 spell/trap nào đó khi cần kíp.

Số lượng tùy thuộc vào khả năng mà bạn có thể đưa Red-Eyes lên sân đủ nhanh hay không, thường sẽ trong tầm 0 tới 2.

Meteor Dragon Red-Eyes Impact


This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is a Normal Monster on the field, you can Normal Summon it to have it become an Effect Monster with this effect.
● Other "Red-Eyes" monsters you control, except "Red-Eyes B. Chick", cannot be destroyed by battle or card effects.

Tiếp tục là 1 quái thú Gemini ... và cũng là điểm trừ quá lớn để ta có thể nghĩ tới việc sử dụng nó. Khả năng bảo kê của nó cũng không đủ tin cậy để sử dụng khi mà ta đã có hàng tá cách để phục sinh lại rồng...

Summoned Skull



Red-Eyes Archfiend of Lightning


This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is a Normal Monster on the field, you can Normal Summon it to have it become an Effect Monster with this effect.
● Once per turn: You can destroy all face-up monsters your opponent controls with DEF lower than this card's ATK.

Việc "Triệu hồi Demon" được nhắc đến chỉ vì nó là thành phần dung hợp của Archfiend Black Skull Dragon. Cả 2 phiên bản đều không nói lên nhiều điều, thậm chí còn gia tăng nguy cơ dead draw của bộ bài hơn.

Nếu bạn muốn sử dụng Archfiend Black Skull Dragon thì có thể cân nhắc chơi 1 Summoned Skull, còn lại thì khó có lí do nào để ta níu kéo chúng.


2. Nghi thức của những Kị Sĩ Đỏ


Paladin of Dark Dragon


You can Ritual Summon this card with "Dark Dragon Ritual". At the start of the Damage Step, if this card attacks a Defense Position monster: Destroy that monster. You can Tribute this card; Special Summon 1 "Red-Eyes" monster from your hand or Deck, except "Red-Eyes B. Chick". You can only use this effect of "Paladin of Dark Dragon" once per turn.

Dark Dragon Ritual

This card is used to Ritual Summon "Paladin of Dark Dragon". You must also Tribute monsters from your hand or field whose total Levels equal 4 or more. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard; add 1 "Red-Eyes" Spell/Trap Card from your Deck to your hand.

Phiên bản tương ứng của Paladin of White Dragon, tuy nhiên bộ bài Red-Eyes lại có 1 thứ mà Blue-Eyes không có: Red-Eyes Darkness Metal Dragon. Với Paladin of Dark Dragon, việc tung được Red-Eyes Darkness Metal Dragon lên field sớm là tương đối đơn giản. Đồng thời, Dark Dragon Ritual cũng cho phép ta search 1 spell/trap Red-Eyes lên tay ở các turn sau đấy, giúp ta chơi có phần chủ động hơn 1 chút. Việc là level 4 của Paladin of Dark Dragon cũng tạo phần thuận lợi để chơi Rank 4 trong build này.

Tuy nhiên vì bộ bài Red-Eyes cũng chưa đủ độ ổn định để có thể "ôm" quá nhiều cơ chế summon như vậy, nên việc sử dụng cặp đôi này cũng sẽ tùy thuộc vào người chơi.

Lord of the Red


You can Ritual Summon this card with "Red-Eyes Transmigration". Once per turn, during either player's turn, when a card or effect is activated, except "Lord of the Red": You can target 1 monster on the field; destroy it. Once per turn, during either player's turn, when a card or effect is activated, except "Lord of the Red": You can target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy it.

Red-Eyes Transmigration

This card is used to Ritual Summon "Lord of the Red". You must also Tribute monsters from your hand or field, and/or banish "Red-Eyes" monsters from your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick", whose total Levels equal 8 or more.

Lord of the Red sở hữu effect tương đối thú vị với việc có thể bắn nhiều nhất là 2 lá bài trong cùng 1 turn, còn Red-Eyes Transmigration thì có thể search được bằng tương đối là nhiều cách. Điểm trừ duy nhất và cũng là lớn nhất là Lord of the Red mang level 8 - 1 level quá lệch tông và quá thừa thãi. À và chưa kể là Lord of the Red cũng không search được thông qua các lá bài search Red-Eyes nên việc khập khiễng hand cũng là 1 trở ngại lớn cho những người muốn thử nghiệm build này.

3. Vượt qua giới hạn! Ngọn lửa xuyên các thứ nguyên!


Meteor Black Comet Dragon


1 Level 7 "Red-Eyes" monster + 1 Level 6 Dragon-Type monster
If this card is Fusion Summoned: You can send 1 "Red-Eyes" monster from your hand or Deck to the Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick", and if you do, inflict damage to your opponent equal to half the sent monster's original ATK. If this card is sent from the Monster Zone to the Graveyard: You can target 1 Normal Monster in your Graveyard; Special Summon it.

Đối tượng tốt nhất mà bạn có thể tìm cho Red-Eyes Fusion, ít ra là tính tới bây giờ. Khi được fusion summon thì ta có thể chôn 1 quái thú Red-Eyes từ tay hoặc trong deck vào mộ để burn 1 lượng damage cũng không hề nhỏ cho đối thủ, đồng thời cũng giúp set-up được mộ cho các turn kế tiếp. Và khi lá bài này từ Monster Zone bị send vào Mộ thì ta có thể phục sinh lại 1 quái thú Normal ở dưới Mộ - 1 cách để Red-Eyes có thể duy trì field presence tương đối tốt. Đặc biệt, vì điều kiện dung hợp của Meteor Black Comet Dragon cũng khá là thú vị: 1 quái thú Red-Eyes level 7 và 1 quái thú Rồng bất kỳ level 6, nên mở ra khá nhiều ý tưởng để giúp Red-Eyes có thể vận hành được.

Archfiend Black Skull Dragon




1 Level 6 "Archfiend" Normal Monster + 1 "Red-Eyes" Normal Monster
You can only Special Summon "Archfiend Black Skull Dragon(s)" once per turn. If this card attacks or is attacked, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step. If damage calculation is performed involving this Fusion Summoned card, at the end of the Battle Phase: You can target 1 "Red-Eyes" Normal Monster in your Graveyard; inflict damage to your opponent equal to its ATK in the Graveyard, then shuffle it into the Deck.

Từng là target duy nhất cho Red-Eyes Fusion. Về độ hữu dụng thì đây chính là 1 "Armades" với body to hơn và cũng mang trong mình khả năng burn điểm tương đối đáng gờm, nhưng đó đáng tiếc lại là tất cả những gì Archfiend Black Skull Dragon có thể đem lại cho ta. Việc yêu cầu nguyên liệu dung hợp là phải sử dụng Triệu Hồi Demon sẽ tạo nguy cơ dead draw không hề nhỏ cho Deck, tuy nhiên vào những giây phút cuối cùng thì . . . biết đâu đó? Có thể 1 pha tấn công chớp nhoáng của lá bài này sẽ đem lại cho bạn chiến thắng mà tưởng chừng như không thể đạt tới chẳng hạn?

Red-Eyes Flare Metal Dragon


2 Level 7 monsters
Cannot be destroyed by card effects while it has Xyz Material. While this card has Xyz Material, each time your opponent activates a card or effect, inflict 500 damage to your opponent immediately after it resolves. Once per turn, during either player's turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 "Red-Eyes" Normal Monster in your Graveyard; Special Summon it.

Một quái thú với khả năng trụ field không tệ, và đi kèm với đó là khả năng burn điểm tương đối khó chịu với những bộ bài phải combo liên tục, khi mà với mỗi effect mà họ kích hoạt thì sẽ lấy đi 500 điểm của họ. Kết hợp với những phương pháp burn điểm mà bản thân deck tự có, đây sẽ là áp lực vô hình mà bất cứ đối thủ nào cũng phải dè chừng. Khả năng phục sinh Rồng Đen Mắt Đỏ của lá bài này cũng tương đối hay để vừa giúp thủ field vừa swarm field để tấn công. Tuy nhiên chúng ta không thường xuyên có target dưới Mộ để cho Red-Eyes Flare Metal Dragon phục sinh cho lắm, và cả 2 effect đầu của lá bài này đều yêu cầu phải có Xyz material để có thể áp dụng, nên chúng ta cũng không cần phải quá quan trọng yếu tố swarm field làm gì.

II. Những pháp thuật của ngọn lửa Đen


1. Ma pháp


Red-Eyes Insight


Send 1 "Red-Eyes" monster from your hand or Deck to the Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; add 1 "Red-Eyes" Spell/Trap Card from your Deck to your hand, except "Red-Eyes Insight". You can only activate 1 "Red-Eyes Insight" per turn.

Với mọi chiến thuật thì việc search bài và set-up luôn luôn là yếu tố quan trọng rồi. Với Red-Eyes Insight thì ta vừa có thể có được 1 spell/trap của Red-Eyes và vừa chôn được 1 quái thú Red-Eyes xuống mộ để phục vụ cho những mục đích như phục sinh trong các turn kế.

Red-Eyes Fusion


Fusion Summon 1 Fusion Monster that lists a "Red-Eyes" monster as Material from your Extra Deck, using monsters from your hand, Deck, or your side of the field as Fusion Materials, and if you do, its name becomes "Red-Eyes B. Dragon". You cannot Normal or Special Summon other monsters the turn you activate this card. You can only activate 1 "Red-Eyes Fusion" per turn.

Điều kiện dung hợp quá thoải mái: được sử dụng nguyên liệu từ tay, field, và Deck để triệu hồi 1 quái thú dung hợp Red-Eyes và biến tên nó thành Red-Eyes B. Dragon. Tuy nhiên, chúng ta lại không thể normal summon hay special summon bất cứ quái thú nào trong turn ta activate lá bài này (mặc dù họ cũng . . . không cấm ta normal set quái thú) nên xem ra đây là 1 lá bài phù hợp để đi đầu, với việc tung ra Meteor Black Comet Dragon để burn điểm, set-up mộ, set Trap, và chơi với tâm lý là liên tục float qua float lại để chiến đấu. Còn với việc đi sau thì hơi bất lợi 1 chút vì nó đồng nghĩa với việc nếu đối thủ tiêu diệt được Meteor Black Comet Dragon thì ta sẽ không thể tận dụng khả năng float của nó nữa.

Vì sự hạn chế quá lớn của lá bài này nên nếu bạn muốn tận dụng độ linh hoạt của Meteor Black Comet Dragon thì hãy mạnh dạn chơi nhiều, còn nếu bạn đang sử dụng build không quá phụ thuộc vào nó, ví dụ như build Ritual, thì có thể không chơi cũng được.

Cards of the Red Stone


Send 1 Level 7 "Red-Eyes" monster from your hand to the Graveyard; draw 2 cards, then you can send 1 Level 7 "Red-Eyes" monster from your Deck to the Graveyard. You can only activate 1 "Cards of the Red Stone" per turn.

Phiên bản Trade-In dành riêng cho Red-Eyes . . . với 1 cơ số điều kiện cũng không dễ chịu cho lắm. Quái thú Red-Eyes làm mồi cho lá bài này phải mang level 7 tức bạn thậm chí còn không thể ném đi Red-Eyes Archfiend of Lightning - 1 quái thú tương đối "tạ" khi bạn rút trúng nếu như bạn đang sử dụng Archfiend Black Skull Dragon. Tuy nhiên nó cũng giúp ta đẩy sớm các Red-Eyes mà ta sẽ sử dụng để Phục sinh từ Deck vào Mộ.

Số lượng có thể dao động từ 0-3, tùy thuộc vào số lượng Red-Eyes level 7 mà bạn sử dụng.

2. Cạm bẫy


Return of the Red-Eyes




If you control a "Red-Eyes" monster, except "Red-Eyes B. Chick": You can target 1 Normal Monster in your Graveyard; Special Summon it. If this card in your possession is destroyed by an opponent's card effect and sent to your Graveyard: You can target 1 "Red-Eyes" monster in your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; Special Summon it. You can only use each effect of "Return of the Red-Eyes" once per turn.

Vì ta sẽ không khó để kéo Red-Eyes B. Dragon lên sân để thỏa mãn điều kiện, việc phục sinh trong từng turn của lá bài này cũng tương đối đơn giản để thực hiện. Đây cũng là 1 lá bài để khiến những pha Twin Twister "bậy" phải trả giá. Vì đây là 1 lá bài có thể dễ dàng search được và cũng vướng điều kiện once per turn nên cũng không cần thiết phải chơi nhiều copy của nó.

Red-Eyes Spirit

Target 1 "Red-Eyes" monster in your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; Special Summon it.

Khả năng phục sinh còn đơn giản hơn của Return of the Red-Eyes, tuy nhiên lại mang 1 khác biệt lớn là Red-Eyes Spirit có thể phục sinh lại Red-Eyes Darkness Metal Dragon.



III. Những lá bài hỗ trợ bên ngoài

1. Quái thú


Lightpulsar Dragon


You can Special Summon this card (from your hand) by banishing 1 LIGHT and 1 DARK monster from your Graveyard. You can Special Summon this card (from your Graveyard) by sending 1 LIGHT and 1 DARK monster from your hand to the Graveyard. When this card is sent from the field to the Graveyard: You can target 1 Level 5 or higher DARK Dragon-Type monster in your Graveyard; Special Summon that target.

1 quái thú nổi tiếng vì stat tốt để beatdown và khả năng float sang 1 quái thú Rồng khác tương đối lợi hại của mình, Lightpulsar Dragon giờ đây thậm chí còn có thể được đưa vào Mộ 1 cách dễ dàng thông qua Red-Eyes Fusion. Và khi Lightpulsar Dragon chết, nó còn có thể triệu hồi lại chính Meteor Black Comet Dragon, tạo nên những bức tường thịt tương đối khó chịu.

Arkbrave Dragon


If this card is Special Summoned from the Graveyard: You can banish as many face-up Spell/Trap Cards your opponent controls as possible, and if you do, this card gains 200 ATK and DEF for each card banished this way. Once per turn, during the Standby Phase of the next turn after this card was sent to the Graveyard: You can target 1 Level 7 or 8 Dragon-Type monster in your Graveyard, except "Arkbrave Dragon"; Special Summon it.

Một quái thú hệ Light cũng khá hợp tông với Deck, và đồng thời cũng có thể làm mồi cho Lightpulsar Dragon. Thậm chí, nếu Arkbrave Dragon vào Mộ thì trong lượt kế tiếp, vào Standby Phase, ta sẽ còn có thể kéo thêm 1 quái thú Rồng level 7 hoặc 8 lên - tức nó hoàn toàn có thể là Meteor Black Comet Dragon, hoặc không thì Rồng Đen Mắt Đỏ bản gốc cũng không sao.

Kinka-byo




Chủ yếu là để combo cùng The Black Stone of Legend hoặc Black Metal Dragon, để Xyz rank 1 hoặc dùng để fusion summon Beast-Eyes Pendulum Dragon để gia tăng khả năng beatdown của Deck.

Labradorite Dragon

1 mục tiêu khác để dùng làm nguyên liệu dung hợp cho Meteor Black Comet Dragon. Có thể được phục sinh bởi Return of the Red-Eyes, và còn là 1 Tuner, có thể Labradorite Dragon sẽ đem đến 1 vài lựa chọn thú vị từ Extra Deck như những quái thú synchro level 7 hoặc thậm chí là cả những Xyz rank 6 như Beatrice, ...

Manju of the Ten Thousand Hands

Chỉ phù hợp với build Ritual. Và đằng nào thì Manju cũng là 1 quái thú level 4 nên cũng có 1 vài sự phối hợp trong build Ritual để giúp Xyz rank 4 dễ dàng hơn.

Junk Synchron

Với target là The Black Stone of Legend, Junk Synchron có thể giúp ta triệu hồi Herald of the Arc Light để cản đường đối thủ, thậm chí Herald of the Arc Light còn có thể giúp ta lấy mảnh Ritual còn thiếu từ Deck khi bị rơi xuống Mộ nữa.

2. Ma pháp hỗ trợ


Allure of Darkness




Đằng nào nó cũng đã được thả 3, và số lượng Red-Eyes trong Deck cũng có thể được sử dụng nhiều nên việc banish cũng không gây quá nhiều khó dễ cho ta.

Dragon Shrine

Nếu ta chôn 1 Red-Eyes B. Dragon và The Black Stone of Legend thì ngay lập tức ta sẽ có thể dùng khả năng của Quả Trứng để tự lấy nó lên hand, chuẩn bị combo cho turn kế. Vì việc "search trá hình" như thế này cũng khá chậm nên nên ưu tiên lá bài này trong build sử dụng Bẫy thì sẽ tốt hơn.

Return of the Dragon Lords

Một cách phục sinh quá tiện lợi và 1 tấm vé bảo kê Rồng - chúng ta còn có thể đòi hỏi gì hơn? Ngoài ra thì ta cũng nên cẩn thận nếu như chơi quá nhiều card phục sinh và không có cách để đưa chúng xuống Mộ nên cũng yêu cầu có sự cân nhắc từ người chơi.

One for One

Giải quyết tạ trên tay và kéo thẳng The Black Stone of Legend từ Deck.

3. Cạm bẫy


Deck Devastation Virus




Tribute 1 DARK monster with 2000 or more ATK; check your opponent's hand, all monsters they control, and all cards they draw until the end of their 3rd turn after this card's activation, and destroy all those monsters with 1500 or less ATK.

Eradicator Epidemic Virus


Tribute 1 DARK monster with 2500 or more ATK, and declare 1 card type (Spell or Trap); check your opponent's hand, all Spell/Trap Cards they control, and all cards they draw until the end of their 3rd turn after this card's activation, and destroy all cards of that type.

Đều là những lựa chọn để giúp ta phá hủy chiến thuật của đối thủ (EEV thì sẽ khó thỏa mãn yêu cầu hơn vì chỉ có Meteor Black Comet Draogn mới có thể thỏa mãn chỉ số cho nó), việc có sử dụng hay không và số lượng như thế nào phụ thuộc hoàn toàn vào việc bạn có thể đưa Rồng lên sân đủ nhanh hay không.

Call of the Haunted

Với build sử dụng Lightpulsar Dragon thì đây sẽ là 1 lá bài cực kỳ hữu dụng vì Call of the Haunted có thể giúp phục sinh lại nó để beatdown hoặc "xin chết" để kéo lại Meteor Black Comet Dragon.

IV. Hướng tư duy khi xây dựng chiến thuật cho Rồng Đen Mắt Đỏ


1. Hướng đi sử dụng Red-Eyes Fusion


Vì Meteor Black Comet Dragon đã thể hiện được sự đa dụng trong cách summon nó, ta sẽ có thể nhờ cậy tới khả năng float đáng gờm của Lightpulsar Dragon. Trong hướng đi này, ta sẽ không cần quá nhiều quái thú vì chỉ cần 1 pha Red-Eyes Fusion hợp lý là ta sẽ set-up đủ cho cả game đấu. Thay vào đó, ta sẽ sử dụng những Trap mạnh phổ biến bây giờ để cản trở đối thủ có thể tung quái thú mạnh mà những chú Rồng của ta không thể giải quyết được. Với việc Lightpulsar Dragon và Meteor Black Comet Dragon liên tục float thì ta sẽ hoàn toàn có thể "đè" lại tài nguyên với đối thủ và chiếm lấy trận đấu. Tất nhiên việc bị brick sẽ là không thể tránh khỏi nếu như ta lỡ rút lên quá nhiều quái thú.

2. Hướng đi sử dụng Ritual


Vì Paladin of Dark Dragon có thể kéo thẳng Red-Eyes Darkness Metal Dragon và lập tức REDMD có thể kéo lại Paladin, việc tận dụng những quái thú level 4 hữu dụng như Manju, Instant Fusion - Norden để chiến đấu bằng những quái thú Xyz rank 4 cũng là 1 hướng đi không tệ cho Red-Eyes. Tuy nhiên nếu chơi như vậy thì những ma pháp như Red-Eyes Insight sẽ không thể đạt đến đỉnh điểm sức mạnh của nó, nên build này sẽ không tận dụng được mối liên kết giữa các ma pháp và cạm bẫy của Red-Eyes với nhau.

V. Decklist tham khảo

Main Deck: 40
Monster: 13
Spell: 19
Trap: 8
3 Red-Eyes B. Dragon
3 Red-Eyes Black Flare Dragon
1 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
1 The Black Stone of Legend
1 Arkbrave Dragon
1 Lightpulsar Dragon
1 Divine Dragon Lord Felgrand
2 Maxx “C”
3 Red-Eyes Fusion
3 Red-Eyes Insight
3 Return of the Dragon Lords
3 Allure of Darkness
2 Cards of the Red Stone
2 Twin Twister
2 Dragon Shrine
1 Soul Charge

2 Red-Eyes Spirit
2 Call of the Haunted
1 Solemn Warning
3 Dimensional Barrier
Extra Deck: 15
3 Red-Eyes Metal Flare Dragon
3 Meteor Black Comet Dragon
1 Odd-Eyes Absolute Dragon
1 Number 11: Big Eye
1 Mecha Phantom Beast Dracossack
1 Number 74: Master of Blades
1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
1 Odd-Eyes Vortex Dragon
1 Odd-Eyes Meteorburst Dragon
1 Galaxy-Eyes Cipher Dragon
1 Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon


* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!

Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!

- Copyright © Mahadoyugi - Powered by Blogger - Designed by mahadoyugi -